Tenho acompanhado a Gala Games há algum tempo e estou fascinado pela sua ousada tentativa de virar a indústria dos jogos de cabeça para baixo. Ao contrário dos jogos tradicionais, onde basicamente estamos a alugar o acesso, a Gala quer que nós, jogadores, realmente tenhamos os nossos ativos digitais. Imagine isso - gastar centenas de dólares em itens de jogos que não podem ser retirados com um clique de botão por algum senhor corporativo!
A missão deles de criar "jogos de blockchain que você realmente quer jogar" soa ótima em teoria, mas sejamos honestos - eles estão cumprindo? Eu entrei em Town Star, o jogo principal deles, e embora seja funcional, parece mais uma prova de conceito do que a experiência revolucionária de jogo que eles têm prometido.
O token GALA teve uma verdadeira montanha-russa. Após ser lançado a apenas $0,006, disparou para $0,146 - um aumento impressionante de 2433%! Recentemente, tornou-se um dos 10 maiores vencedores, com um salto semanal de 80,5%. Mas por trás da hype de ação dos preços, o que realmente está impulsionando este ecossistema?
O sistema de nós deles é interessante, mas complicado. Três tipos - Nós do Fundador (PoW), nós específicos de jogos (PoS), e nós de armazenamento gratuitos. Parece descentralizado, mas quanto controle os jogadores realmente têm? O mecanismo de votação supostamente nos dá influência sobre o desenvolvimento do jogo, mas eu me pergunto quanto os grandes detentores de tokens realmente estão a tomar as decisões.
VOX, a sua coleção de avatares NFT, vendeu inicialmente por cerca de $280 cada. Claro, eles parecem fofos, mas a utilidade ainda parece subdesenvolvida. Eles prometem que você pode ganhar VOXcoin ao "jogar" com o seu avatar, mas o que isso realmente significa na prática?
O roadmap futuro inclui títulos como Fortified, Mirandus, Echoes of Empire e Spider Tank Project. Ambicioso, com certeza, mas muitos destes estão "em desenvolvimento" há ages. Vão realmente entregar ou será este mais um caso de vaporware de blockchain?
Com 7 mil milhões de GALA em circulação e um fornecimento máximo de 35 mil milhões, a tokenómica levanta sérias questões sobre o valor a longo prazo. A abordagem de envolvimento da comunidade é inteligente - testando suposições com utilizadores do Discord - mas o feedback da comunidade só importa se for realmente implementado.
A Gala Games cresceu para 1,3 milhões de utilizadores ativos mensais e vendeu 26.000 NFTs (, sendo o mais caro $3 milhões). Números impressionantes, mas não consigo deixar de me perguntar se este é um crescimento sustentável ou apenas especuladores de criptomoedas à procura da próxima mina de ouro play-to-earn.
O espaço dos jogos Web3 está cheio de projetos que prometem revolucionar a forma como jogamos. A Gala tem sido mais bem-sucedida do que a maioria, mas eles precisarão oferecer uma jogabilidade realmente envolvente - não apenas economia de tokens - para realmente transformar os jogos como afirmam.
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Gala Games: Minha Jornada Pessoal Através da Estrela Ascendente dos Jogos Web3
Tenho acompanhado a Gala Games há algum tempo e estou fascinado pela sua ousada tentativa de virar a indústria dos jogos de cabeça para baixo. Ao contrário dos jogos tradicionais, onde basicamente estamos a alugar o acesso, a Gala quer que nós, jogadores, realmente tenhamos os nossos ativos digitais. Imagine isso - gastar centenas de dólares em itens de jogos que não podem ser retirados com um clique de botão por algum senhor corporativo!
A missão deles de criar "jogos de blockchain que você realmente quer jogar" soa ótima em teoria, mas sejamos honestos - eles estão cumprindo? Eu entrei em Town Star, o jogo principal deles, e embora seja funcional, parece mais uma prova de conceito do que a experiência revolucionária de jogo que eles têm prometido.
O token GALA teve uma verdadeira montanha-russa. Após ser lançado a apenas $0,006, disparou para $0,146 - um aumento impressionante de 2433%! Recentemente, tornou-se um dos 10 maiores vencedores, com um salto semanal de 80,5%. Mas por trás da hype de ação dos preços, o que realmente está impulsionando este ecossistema?
O sistema de nós deles é interessante, mas complicado. Três tipos - Nós do Fundador (PoW), nós específicos de jogos (PoS), e nós de armazenamento gratuitos. Parece descentralizado, mas quanto controle os jogadores realmente têm? O mecanismo de votação supostamente nos dá influência sobre o desenvolvimento do jogo, mas eu me pergunto quanto os grandes detentores de tokens realmente estão a tomar as decisões.
VOX, a sua coleção de avatares NFT, vendeu inicialmente por cerca de $280 cada. Claro, eles parecem fofos, mas a utilidade ainda parece subdesenvolvida. Eles prometem que você pode ganhar VOXcoin ao "jogar" com o seu avatar, mas o que isso realmente significa na prática?
O roadmap futuro inclui títulos como Fortified, Mirandus, Echoes of Empire e Spider Tank Project. Ambicioso, com certeza, mas muitos destes estão "em desenvolvimento" há ages. Vão realmente entregar ou será este mais um caso de vaporware de blockchain?
Com 7 mil milhões de GALA em circulação e um fornecimento máximo de 35 mil milhões, a tokenómica levanta sérias questões sobre o valor a longo prazo. A abordagem de envolvimento da comunidade é inteligente - testando suposições com utilizadores do Discord - mas o feedback da comunidade só importa se for realmente implementado.
A Gala Games cresceu para 1,3 milhões de utilizadores ativos mensais e vendeu 26.000 NFTs (, sendo o mais caro $3 milhões). Números impressionantes, mas não consigo deixar de me perguntar se este é um crescimento sustentável ou apenas especuladores de criptomoedas à procura da próxima mina de ouro play-to-earn.
O espaço dos jogos Web3 está cheio de projetos que prometem revolucionar a forma como jogamos. A Gala tem sido mais bem-sucedida do que a maioria, mas eles precisarão oferecer uma jogabilidade realmente envolvente - não apenas economia de tokens - para realmente transformar os jogos como afirmam.