O mercado de itens de CS:GO colapsou, relembrando o roteiro histórico do mundo crypto.

CS:GO mercado de itens: a reedição da história do mundo crypto

Recentemente, com a onda de moedas Meme a diminuir gradualmente, alguns especuladores desviaram o seu foco para o mercado de skins de CS:GO. Esses antigos "caçadores de Meme" transformaram-se em "especuladores de itens", vendo as skins de CS:GO como a nova senha para a riqueza.

CS:GO foi lançado em agosto de 2012, e no ano seguinte introduziu o sistema de caixas de armas e skins, permitindo a negociação no mercado, estabelecendo a base da economia de itens. Após anos de desenvolvimento, o mercado de itens de CS:GO manteve-se próspero.

No entanto, em maio de 2025, o mercado de CS de acessórios desabou de repente. O índice de acessórios caiu 20% em três dias, e o preço de vários produtos de negociação populares quase foi pela metade, gerando grande discussão entre os usuários. Esta cena de colapso do mercado é bem familiar para aqueles que já passaram pelo mundo crypto.

Os jogadores que há muito tempo obtinham rendimentos estáveis devido à valorização das skins perderam a alegria da noite para o dia. Este mercado que foi promovido revelou-se frágil; como essas skins, semelhantes a NFTs e que caíram de preço como as moedas Meme, conseguiram atrair tantos fiéis e que impacto isso irá trazer?

Jogos e ganhar dinheiro coexistem

Em abril de 2025, quando o mercado de Meme moeda estava sem novidades, o mercado de itens de CS:GO estava em alta, atraindo a atenção de muitos jogadores de mundo crypto.

Tudo isso remonta à atualização Arms Deal de 2013. As skins lançadas na época (também conhecidas como "itens especiais", que na essência são camadas gráficas que modificam a aparência das armas no CS) só podiam ser obtidas através de quedas aleatórias.

Isto deu início à era dos jogos de fortuna "abrir caixas é igual a loteria". Para obter skins raras, os jogadores começaram gradualmente a negociar por conta própria. O surgimento de sites de negociação de skins impulsionou ainda mais a prosperidade do mercado, formando um ecossistema que inclui jogadores, plataformas de negociação, streamers, revendedores, mercado negro e ferramentas de dados.

Para a maioria das pessoas, entrar no mercado de skins de CS:GO inicialmente era apenas para a experiência de jogo.

Em 2019, o Mantou, que ainda estava na universidade, disse: "Depois de jogar um tempo, quero comprar skins". Isso é muito normal para os jogadores de CS:GO.

Para os jogadores de CS:GO, as skins não são apenas itens decorativos, mas sim uma espécie de moeda social. Skins de alta qualidade ou raras destacam o status do jogador na comunidade, satisfazendo o ego. Isso naturalmente cria uma demanda pela circulação de itens, dando origem a um mercado correspondente.

Após entender o mercado, Mantou percebeu que o preço das skins estava claramente em alta. Como estudante universitário na época, ele teve a ideia de "especular com skins".

Os seus primeiros ganhos não foram muitos: "No início ganhei algumas centenas, fiquei feliz durante alguns dias".

Para Mantou, comprar skins e jogar são atividades complementares. Ele não tem uma estratégia de negociação específica, "é tudo sobre o que ele quer jogar e depois vai e compra para jogar". No entanto, a volatilidade do mercado de itens também o faz retornar ao jogo, como em abril deste ano, quando voltou porque ouviu que "os itens estavam em alta".

De fato, CS:GO e a economia de itens que ele criou realmente se promovem mutuamente.

Uma personalidade da internet bem conhecida já se mostrou curiosa sobre a economia de mercado derivada deste jogo. Ele acredita que o efeito de riqueza duradouro do mercado de itens de CS:GO está intimamente ligado às características do próprio jogo.

"Como um jogo de tiro, o modo de jogo CS:GO é muito simples e não teve grandes mudanças desde o seu desenvolvimento inicial". Além disso, os desenvolvedores do jogo frequentemente realizam eventos para estimular, o que consegue atrair os jogadores antigos a retornarem rapidamente por fatores como a nostalgia.

Enquanto retém os jogadores mais antigos, a promoção dos streamers de e-sports também diminuiu a barreira de entrada, atraindo um fluxo constante de "novas gerações" (principalmente estudantes universitários) para se juntar, constituindo um aumento no mercado.

A vaidade leva os jogadores a trocar skins e acessórios, enquanto o lucro atrai novos e velhos jogadores continuamente, ganhando enquanto jogam se tornou a melhor descrição do jogo CS:GO e da economia de acessórios.

O salto nos preços dos acessórios

O mercado de itens de CS:GO apresenta uma variação de preços surpreendente, desde skins comuns que custam apenas alguns yuanes até raridades que valem dezenas de milhares ou até centenas de milhares, formando assim um ecossistema único. Esse fenômeno de camadas é semelhante ao mercado de criptomoedas - skins comuns são como "moedas pequenas", enquanto itens de topo como Dragon Lore e Butterfly Knife são comparáveis a projetos conhecidos no mundo NFT, com seus preços atingindo novos máximos devido à escassez e ao prêmio de consenso.

Um grande número de caixas de armas comuns e skins de qualidade normal está localizado na extremidade inferior do espectro de preços, por exemplo, algumas caixas de armas podem custar apenas cerca de 2,5 yuanes. Esses itens são relativamente fáceis de obter, têm uma oferta abundante e preços acessíveis, satisfazendo as necessidades básicas de personalização da maioria dos jogadores.

Os preços das joias na faixa de preço médio geralmente variam de algumas dezenas a algumas centenas de yuan. Essas joias costumam ter um design visual mais atraente, certo grau de raridade, ou são adequadas para armas mais populares.

No mercado de alto padrão, os preços aumentam exponencialmente, com jóias que custam milhares ou até dezenas de milhares de yuan. Estes são geralmente utensílios extremamente raros, luvas, e aquelas que possuem uma aura lendária ou são extremamente raras, como as peles de armas de topo. Algumas peles de armas especiais podem ter preços recomendados em plataformas de segunda mão que chegam a cerca de 130 mil yuan.

Essas joias de alto preço superaram os próprios itens do jogo, sendo mais vistas como colecionáveis e investimentos.

Em geral, a aparência das joias, o desgaste, a raridade, o estilo, as operações de revendedores, as férias dos estudantes, o lançamento de novos produtos e até mesmo o efeito dos streamers, todos esses fatores influenciam o preço de mercado. O mercado oficial do jogo e plataformas de sites de troca de terceiros também desempenham um papel importante na formação do mercado de skins do CS:GO.

Mesmo que os fatores de influência possam ser analisados de forma racional, a volatilidade acentuada dos preços dos acessórios ainda é inesperada. Essa imprevisibilidade é comum tanto no mercado de acessórios do CS:GO quanto no mercado de moedas.

Quando o CS:GO anunciou que iria ser atualizado para CS2 em 2023, muitos skins de alto preço e adesivos raros viram um aumento de preço. No entanto, apenas alguns meses depois, com o lançamento oficial do CS2, muitos skins tiveram uma grande queda de preço devido a mudanças nos efeitos de exibição ou ajustes nos mecanismos de queda, e muitos jogadores que compraram a preços elevados enfrentaram perdas. Esta situação é semelhante à volatilidade de preços de certas moedas digitais antes e depois de eventos específicos.

No entanto, a variação de preços e as transações de acessórios, embora pareçam aleatórias e livres, estão na verdade sob o controle dos desenvolvedores do jogo. Toda a economia ecológica derivada dos acessórios deve seguir as regras estabelecidas pelos desenvolvedores, que ocupam uma posição dominante.

Uma fonte próxima afirmou que "os desenvolvedores de jogos podem controlar todas as probabilidades e a raridade de cada queda de pele, e podem direcionar os jogadores para plataformas específicas". Até mesmo a exibição das peles dentro do jogo pode mudar devido a atualizações do jogo, "a razão pela qual o CS2 tem um impacto tão grande nos preços é que os desenvolvedores mudaram a exibição de algumas peles dentro do jogo, algumas ficaram mais bonitas, enquanto outras ficaram menos atraentes", disse Mantou.

Os itens em CS:GO são produtos de investimento que podem valorizar rapidamente, mas na verdade, o controle deste mercado sempre esteve nas mãos dos desenvolvedores do jogo.

Em situações extremas, o mercado de acessórios apresenta o risco de "um dia os desenvolvedores proibirem a negociação livre de skins". Como disse o Mantou: "Você não pode controlar as mudanças nas políticas dos desenvolvedores, e os NFTs são mais fáceis de manipular nesse aspecto."

A sensação de déjà vu no mercado de criptomoedas

As propriedades de investimento e as variações de preço dos acessórios fazem com que muitos investidores de criptomoedas exclamem: "Isto não é um NFT?"

Esta comparação não é uma ideia absurda, até mesmo o efeito de "jogar e ganhar" que o CS:GO conseguiu realizar acidentalmente está alinhado com o modelo "play to earn" que o design do GameFi busca.

Apesar de os itens do CS:GO poderem ser usados no jogo, isso constitui uma diferença em termos de utilidade em relação aos NFTs. Mantou afirmou que "alguns itens de alto preço realmente têm uma boa aparência", mas na verdade, isso representa apenas uma pequena parte de suas utilidades.

"A pele não tem função prática, nem mesmo aumenta o poder de ataque", para a maioria dos jovens jogadores, os itens carregam uma necessidade psicológica mais complexa e um significado social, sendo uma representação concentrada da busca pela aparência, cultura da ostentação e símbolo de identidade, o que é semelhante ao papel que os NFTs desempenham em certos círculos.

Um site de comércio de acessórios profissional, ao descrever certos adesivos raros, também apontou que eles "não são apenas adesivos simples, mas sim um símbolo de identidade." "Embora não possam melhorar suas habilidades, certamente podem aprimorar sua experiência de jogo e seu prestígio."

Além das propriedades simbólicas de identidade social, ambos têm semelhanças nos fatores que impulsionam o preço.

Um analista afirmou que o preço de certos itens em CS:GO pode aumentar devido ao uso por streamers e jogadores de eSports, e esse efeito de celebridade é semelhante ao mecanismo de aumento de preços de NFT.

O endosse de figuras conhecidas pode impulsionar o preço dos NFTs, que pode disparar centenas ou até milhares de vezes em um curto período. No entanto, uma vez que o sentimento do mercado muda, a liquidez diminui ou surgem notícias negativas sobre o projeto, o preço dos NFTs pode cair drasticamente em um curto espaço de tempo, resultando em grandes perdas para os compradores que adquiriram a preços altos.

Mais coincidente é que, após a queda dos preços dos itens de CS:GO, o mercado de criptomoedas e moedas Meme começou a aquecer novamente. O Ethereum teve um aumento de quase 40% em 7 dias, ultrapassando os 2500 dólares, e várias moedas Meme também apresentaram uma recuperação. Alguns especulam que os fundos estão circulando entre diferentes ativos virtuais, formando um efeito de "sanguessuga" alternativo. Embora não possa ser comprovado diretamente, essa coincidência no fluxo de capital se tornou um tópico popular na comunidade de criptomoedas.

Oportunidades e riscos coexistem sempre. Os jogadores de CS:GO que obtiveram lucros estáveis antes de maio enfrentaram esta queda de preço sem precedentes.

O dinheiro que Mantou ganhou com a valorização de acessórios, no valor de 50.000 yuan, desapareceu da noite para o dia, e ainda se transformou numa perda de 70.000 yuan. Ao falar sobre a sua opinião sobre esta queda, ele, que já passou pelas oscilações do mercado de criptomoedas, pareceu muito calmo, acreditando que, em comparação com a situação anterior de "queda lenta" e volume de negócios fraco, esta queda, embora grande, teve um bom volume de transações. Se conseguir atrair mais atenção e se recuperar gradualmente, pode ser algo positivo.

Afinal, da moeda Meme aos itens de CS:GO, as histórias de especulação no mundo virtual nunca terminarão. O mercado, as emoções, a ganância e o medo circulam constantemente em diferentes áreas.

A única coisa que não muda é que a liberdade financeira está sempre a uma distância inatingível, e há sempre alguém que assume o controle em posições elevadas.

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zkProofInThePuddingvip
· 16h atrás
Outra vez no现场 de ser enganado por idiotas
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TokenDustCollectorvip
· 16h atrás
O ar acabará por se dispersar.
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SleepyArbCatvip
· 17h atrás
Afinal, explodiu de tanto ser negociado.
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