关于游戏心理学的故事以及它如何应用于现实生活;



我真心认为,Sam Bankman-Fried 最大的红旗是他在《英雄联盟》中的段位只有青铜,打了数千场比赛后仍如此。

我会在最后提供一张信息图,供不了解这款游戏的人参考,并回到SBF的案例。

在过去的10年里,我断断续续达到了大师/王者段位【基本上专注于我的职业,因此说“断断续续”】。这大约是玩家总数的前0.2%到0.025%,取决于我玩得多不多。

这款游戏教会了我很多,但最重要的是,它教会我根据表现和游戏中的行为来读懂人。

听起来很傻,对吧?怎么能通过一款电子游戏判断一个人的性格?其实,我可以,而且我做到了。

很多次我被邀请参加友谊赛,只用30-60分钟就能准确判断一个人的心理状态,细节到极致。然后我会用这些发现去接触共同的朋友,结果他们的反应让我震惊——“这是真的,但你怎么知道的,你们才刚认识?!”

一些简单的例子,虽然我不打算列出所有的,但有数十个。

自恋者?一种恶劣的组合,表现为对游戏的漠不关心,同时将责任推给他人或游戏本身,因为承认自己表现不好会伤害他们的内心。他们暗中想要提升,但没人知道。

反社会者?对游戏表现出真正的冷漠,倾向于通过被动攻击行为破坏游戏,但他们的自尊心揭示了他们的内在不安全感,因为他们内心深处希望自己比别人更优秀。

寻求关注的“我最棒”的女性?倾向于在数十个“伙伴”之间摇摆,全神贯注于吸引注意力/舔屏游戏,而不是游戏本身。我们称她们为“电竞女孩”,她们的放荡深不可测,大多数会在情感、身体或两者上出轨。我见过一些令人发指的事情,足以让吸毒派对女孩都羞愧。一位样本实际上已订婚,却和我出轨。好笑的故事。远离电竞女孩。

这些只是众多中的几个,你大致明白了。

现在,我可能有点夸张,扮演心理医生的角色,确实很多游戏中的毒性源于人们对现实生活的不满。他们不健康、不快乐、缺乏社交联系、没有目标/职业、心理健康问题等等。

这反映在游戏中的行为模式上——但问问自己,你真的想和有这些问题的现实生活中的人做朋友吗?我不想,没有人会。

够了,谈心理学,我们来谈技能。

SBF。青铜段位【玩家基础的底部25%】。但令人担忧的是,他打了数千场排位赛,明显表现出有提升的倾向和渴望。

让我们换个角度看;

一千场比赛;

- 没有游戏背景/低智商应当是银牌【底部约40%】

- 有游戏背景/平均智商应当是金牌【平均玩家基础】

- 有游戏背景/高智商应当是白金【大约前25-30%】

除非严重智障,否则经过数千场排位赛后,没人会是青铜或更低段位,就像SBF一样。

我在2014年开始时没有任何游戏背景——打了500场后,我已经是白金了。到2015年,打了两千场,我已经进入了玩家基础的前1%。我接近顶尖段位。

基本上,我坚信SBF是精神迟钝、智商低于平均水平、且自恋的反社会者。

让我觉得可笑的是,人们称他为“古怪的天才”,而他实际上是个穴居人。

下面是信息图——第一个黄色阴影框是SBF在几千场比赛后的段位,第二个是我在2015-2016年打了类似数量的比赛后的段位。我甚至都不是天才,也不是职业玩家。

你本应该把亿万财富给我,至少我的妓女不会看起来像个下水道老鼠。
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