👀 家人們,每天看行情、刷大佬觀點,卻從來不開口說兩句?你的觀點可能比你想的更有價值!
廣場新人 & 回歸福利正式上線!不管你是第一次發帖還是久違回歸,我們都直接送你獎勵!🎁
每月 $20,000 獎金等你來領!
📅 活動時間: 長期有效(月底結算)
💎 參與方式:
用戶需爲首次發帖的新用戶或一個月未發帖的回歸用戶。
發帖時必須帶上話題標籤: #我在广场发首帖 。
內容不限:幣圈新聞、行情分析、曬單吐槽、幣種推薦皆可。
💰 獎勵機制:
必得獎:發帖體驗券
每位有效發帖用戶都可獲得 $50 倉位體驗券。(注:每月獎池上限 $20,000,先到先得!如果大家太熱情,我們會繼續加碼!)
進階獎:發帖雙王爭霸
月度發帖王: 當月發帖數量最多的用戶,額外獎勵 50U。
月度互動王: 當月帖子互動量(點讚+評論+轉發+分享)最高的用戶,額外獎勵 50U。
📝 發帖要求:
帖子字數需 大於30字,拒絕純表情或無意義字符。
內容需積極健康,符合社區規範,嚴禁廣告引流及違規內容。
💡 你的觀點可能會啓發無數人,你的第一次分享也許就是成爲“廣場大V”的起點,現在就開始廣場創作之旅吧!
遊戲金融(GameFi)墓場:為何75%的Web3遊戲未能存活
CoinGecko剛剛為玩賺(play-to-earn)熱潮帶來一個殘酷的現實檢查。在2018年至2023年間推出的2,817款Web3遊戲中,大約有2,127款已經宣告死亡,幾乎是「一出生就死掉」的比例。這代表著75%的失敗率——而且隨著年份的推移,情況變得更糟。
數據不騙人:
- 2018年:72.7%的失敗率,422款遊戲中有307款失敗
- 2019-2020年:失敗率超過94%,熊市打擊了市場動能
- 2021年:失敗率降至45.9%,史上最低,受益於牛市行情
- 2022年:**107.1%的失敗率**——死亡的遊戲數量超過新推出的,總計742個項目
- 2023年:70.7%的失敗率,509個項目處於非活躍狀態
是什麼導致GameFi的崩潰?用戶參與度停滯不前。當活躍用戶在14天內下降超過99%,該遊戲就被認為「死亡」。這個領域從P2E的狂熱(如CryptoKitties熱潮)迅速變成了一個墓地。
但也有一線希望:2023年的失敗率下降到70.7%,低於2022年的107.1%,這或許預示著市場終於開始穩定。只有真正有用的項目,才能在熱潮退去後存活下來。