Wawancara Mendalam dengan Pendiri Zentry Jarindr: Dari GuildFi ke Ekosistem Permainan Baru
Jarindr adalah pendiri Zentry (sebelumnya dikenal sebagai GuildFi), memiliki latar belakang teknik, dan telah berkecimpung di bidang kripto selama 10 tahun. Dia awalnya fokus pada desain solusi skalabilitas kripto, seperti protokol Plasma dan teknologi Layer lainnya. Lebih dari dua tahun yang lalu, dia mulai terjun ke bidang permainan web3 yang benar-benar dia cintai, dimulai dari guild permainan, dan berhasil mengumpulkan dana sebesar 1,4 juta dolar.
Mengenai arti permainan blockchain, Jarindr percaya bahwa perubahan terbesar terletak pada peningkatan transparansi, yang akan sangat meningkatkan pengalaman pengguna. Ia menunjukkan bahwa transparansi dan kemampuan verifikasi blockchain dapat membawa perubahan signifikan bagi permainan tradisional, bukan hanya aplikasi di tingkat teknologi seperti perpindahan aset.
Konsep desain produk Zentry adalah mencari keseimbangan antara web2.5 dan web3. Misalnya, Radiant ditujukan terutama untuk pengguna web2, menawarkan pengalaman yang mulus; sementara Nexus fokus pada kelompok pengguna web3. Jarindr mengakui bahwa dalam dua tahun terakhir, banyak studio game berusaha mendekati web2.5, tetapi pada akhirnya tidak berhasil.
Ketika berbicara tentang visi Zentry, Jarindr menyatakan bahwa mereka berkomitmen untuk menciptakan "permainan dalam permainan" (Game of Games). Konsep ini mirip dengan metagame, Zentry akan menciptakan lapisan Play Economy di atas berbagai permainan. Dalam ekosistem ini, definisi permainan diperluas secara signifikan, dengan aktivitas sehari-hari seperti berolahraga atau membeli kopi dapat menjadi bagian dari permainan.
Tujuan utama Zentry adalah untuk menyelesaikan dua masalah besar dalam industri game: penerbitan dan keuntungan. Mereka tidak lagi hanya bergantung pada imbalan untuk mendorong pengguna bermain game, tetapi melalui cara inovatif untuk meningkatkan pengalaman dan keterikatan pengguna. Misalnya, dengan memberikan imbalan tambahan atau item unik untuk mendorong pengguna terus berpartisipasi.
Jarindr menekankan bahwa Zentry bukan hanya platform permainan, tetapi juga merupakan lapisan tambahan yang dibangun di atas permainan yang ada. Lapisan ini dapat memberikan pengalaman yang lebih kaya bagi pengguna, seperti mendapatkan hadiah atau sumber daya yang dapat digunakan untuk permainan lain saat bermain permainan tertentu.
Mengenai implementasi teknologi, Zentry saat ini dikerahkan di rantai Ethereum, tetapi berencana untuk memperluas ke lingkungan multi-rantai di masa depan. Jarindr menyatakan bahwa yang disebut "Omnichain" sangat penting untuk proyek game, terutama dalam menangani transfer aset lintas rantai.
Ekosistem Zentry terdiri dari beberapa produk:
Radiant:Produk permainan metaverse, menghubungkan permainan web2 dan web3, memberikan hadiah dan pengalaman tambahan.
Nexus: Portal sosial untuk pengguna web3, yang menggamifikasi interaksi sosial dan memberikan imbalan untuk penciptaan konten.
Zigma: Produk untuk kolektor NFT.
Azul: Produk yang memiliki atribut AI.
Jarindr menekankan bahwa keunikan Zentry terletak pada keterhubungan antara berbagai komponennya. Misalnya, hadiah yang diperoleh di Nexus dapat digunakan di Radiant. Desain ini bertujuan untuk menciptakan ekosistem yang mirip dengan dunia nyata, di mana setiap peserta memiliki perannya dan kontribusinya masing-masing.
Akhirnya, ketika membahas peran token ZENT, Jarindr menyatakan bahwa tim berencana untuk mengembalikan sebagian keuntungan kepada pemegang token melalui berbagai cara. Pengguna yang berkontribusi lebih banyak dan memiliki tingkat partisipasi yang lebih tinggi akan mendapatkan lebih banyak imbalan. Selain itu, ZENT akan berfungsi sebagai token universal untuk semua produk Zentry, dan di masa depan akan diluncurkan lebih banyak mekanisme pemberdayaan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
16 Suka
Hadiah
16
8
Bagikan
Komentar
0/400
GateUser-44a00d6c
· 07-18 18:12
Satu lagi yang bermain dengan konsep
Lihat AsliBalas0
Rugpull幸存者
· 07-18 16:48
Sekali lagi permainan Dianggap Bodoh
Lihat AsliBalas0
ChainChef
· 07-18 14:25
masih memasak hopium itu, tapi resep ini perlu lebih banyak bumbu sejujurnya
Lihat AsliBalas0
MevHunter
· 07-15 23:33
Sekali lagi dianggap bodoh.
Lihat AsliBalas0
DataBartender
· 07-15 23:31
Just this? Another Skema Ponzi disguised as web3
Lihat AsliBalas0
BTCBeliefStation
· 07-15 23:24
Satu lagi gimmick bermain game untuk menghasilkan uang...
Lihat AsliBalas0
GateUser-a5fa8bd0
· 07-15 23:22
Transparansi? Ya, berarti dianggap bodoh~
Lihat AsliBalas0
AltcoinMarathoner
· 07-15 23:12
hanya satu mil lagi dalam maraton game web3... menumpuk $zent sementara yang lain tidur
Pendiri Zentry Mengungkap: Dari GuildFi ke Ekosistem Permainan Web3 yang Baru
Wawancara Mendalam dengan Pendiri Zentry Jarindr: Dari GuildFi ke Ekosistem Permainan Baru
Jarindr adalah pendiri Zentry (sebelumnya dikenal sebagai GuildFi), memiliki latar belakang teknik, dan telah berkecimpung di bidang kripto selama 10 tahun. Dia awalnya fokus pada desain solusi skalabilitas kripto, seperti protokol Plasma dan teknologi Layer lainnya. Lebih dari dua tahun yang lalu, dia mulai terjun ke bidang permainan web3 yang benar-benar dia cintai, dimulai dari guild permainan, dan berhasil mengumpulkan dana sebesar 1,4 juta dolar.
Mengenai arti permainan blockchain, Jarindr percaya bahwa perubahan terbesar terletak pada peningkatan transparansi, yang akan sangat meningkatkan pengalaman pengguna. Ia menunjukkan bahwa transparansi dan kemampuan verifikasi blockchain dapat membawa perubahan signifikan bagi permainan tradisional, bukan hanya aplikasi di tingkat teknologi seperti perpindahan aset.
Konsep desain produk Zentry adalah mencari keseimbangan antara web2.5 dan web3. Misalnya, Radiant ditujukan terutama untuk pengguna web2, menawarkan pengalaman yang mulus; sementara Nexus fokus pada kelompok pengguna web3. Jarindr mengakui bahwa dalam dua tahun terakhir, banyak studio game berusaha mendekati web2.5, tetapi pada akhirnya tidak berhasil.
Ketika berbicara tentang visi Zentry, Jarindr menyatakan bahwa mereka berkomitmen untuk menciptakan "permainan dalam permainan" (Game of Games). Konsep ini mirip dengan metagame, Zentry akan menciptakan lapisan Play Economy di atas berbagai permainan. Dalam ekosistem ini, definisi permainan diperluas secara signifikan, dengan aktivitas sehari-hari seperti berolahraga atau membeli kopi dapat menjadi bagian dari permainan.
Tujuan utama Zentry adalah untuk menyelesaikan dua masalah besar dalam industri game: penerbitan dan keuntungan. Mereka tidak lagi hanya bergantung pada imbalan untuk mendorong pengguna bermain game, tetapi melalui cara inovatif untuk meningkatkan pengalaman dan keterikatan pengguna. Misalnya, dengan memberikan imbalan tambahan atau item unik untuk mendorong pengguna terus berpartisipasi.
Jarindr menekankan bahwa Zentry bukan hanya platform permainan, tetapi juga merupakan lapisan tambahan yang dibangun di atas permainan yang ada. Lapisan ini dapat memberikan pengalaman yang lebih kaya bagi pengguna, seperti mendapatkan hadiah atau sumber daya yang dapat digunakan untuk permainan lain saat bermain permainan tertentu.
Mengenai implementasi teknologi, Zentry saat ini dikerahkan di rantai Ethereum, tetapi berencana untuk memperluas ke lingkungan multi-rantai di masa depan. Jarindr menyatakan bahwa yang disebut "Omnichain" sangat penting untuk proyek game, terutama dalam menangani transfer aset lintas rantai.
Ekosistem Zentry terdiri dari beberapa produk:
Jarindr menekankan bahwa keunikan Zentry terletak pada keterhubungan antara berbagai komponennya. Misalnya, hadiah yang diperoleh di Nexus dapat digunakan di Radiant. Desain ini bertujuan untuk menciptakan ekosistem yang mirip dengan dunia nyata, di mana setiap peserta memiliki perannya dan kontribusinya masing-masing.
Akhirnya, ketika membahas peran token ZENT, Jarindr menyatakan bahwa tim berencana untuk mengembalikan sebagian keuntungan kepada pemegang token melalui berbagai cara. Pengguna yang berkontribusi lebih banyak dan memiliki tingkat partisipasi yang lebih tinggi akan mendapatkan lebih banyak imbalan. Selain itu, ZENT akan berfungsi sebagai token universal untuk semua produk Zentry, dan di masa depan akan diluncurkan lebih banyak mekanisme pemberdayaan.