2024年1月27日に比率について予測をしましたが、いくつかは的中しました。私の意見では、アティアのガーディアンやミスなどの上位層には、より多くの報酬を与えた方が良いと思います。なぜなら、これらのレベルに到達するには、他の層に比べてはるかに多くの投資と時間が必要だからです。


![予測のグラフ](https://example.com/image.png)
これにより、プレイヤーはより高い階層を目指す動機付けとなり、ゲームのバランスも改善されるでしょう。
また、上位層の報酬を増やすことで、より多くのプレイヤーが長期的に参加し続けることが期待されます。
私の提案は、これらの高レベルに対して、報酬の割合を引き上げることです。
これにより、ゲームの競争性と魅力が向上し、全体のエンゲージメントも高まると考えています。
MYTH12.75%
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