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HighAmbition
2026-01-29 07:43:07
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#GameFiSeesaStrongRebound
2025年に失敗したプレイトゥアーンモデル、弱いプレイヤー維持率、蔓延するボット農業、持続不可能なトークノミクス、そして衰える投機的な熱狂による約75%の市場崩壊を経験した後、GameFiは新たな活気を見せており、今回は反発が投機的というよりも構造的なものに見えます。
この復活は単なる価格の一時的な上昇ではありません。実際の製品改善、経済の再設計、プレイヤー活動の増加、そしてより広範な市場資本のローテーションによって促進されています。
この回復を促進している要因、リーダーシップを取るプレイヤー、残るリスク、そして次に何が起こり得るのかを詳しく見ていきましょう。
1. 市場スナップショット — 2026年1月下旬
GameFiはより広範なアルトコイン市場の多くを上回っています:
セクターの時価総額は週次で+4%から+14%の上昇
24時間のセクターリバウンドはしばしば+4.5%を超える
Web3ゲーミングの取引量が急増 — 時には週次で+100%
ゲーミングに特化したチェーン全体で取引、ウォレット、DAUの増加を示す活動の拡大
一方、ビットコインは約$90K+の範囲で安定しつつあり、セクターのローテーションを示唆しています — トレーダーは利益をメジャーから高ベータのナラティブであるGameFiに回しています。
GameFiは次の特性を持つことで恩恵を受けています:✔ 高ボラティリティ
✔ モメンタム駆動
✔ ナラティブ豊富
✔ 小売りに優しい
2. なぜ今GameFiが反発しているのか
A. 持続可能性を考慮したトークノミクスの再構築
プロジェクトは2021–2022サイクルの根本的な失敗を修正しています:
トークン発行量の削減
ボット対策報酬システム
インフレ制御
ファーム&ダンプのメカニズムではなく実用性のあるユーティリティ
長期的なエコシステムインセンティブ
焦点は持続不可能な報酬からバランスの取れたゲーム内経済へと移行しています。
B. プレイトゥアーンの進化 → プレイ・アンド・オウン / プレイ・アンド・アーン
プレイヤーにトークンをグラインドさせるのではなく、新しいGameFiモデルは次のことを重視しています:
真の資産所有権 (NFTsを正しく実現)
取引可能なスキン、武器、土地
資産のレンタル&貸出
クロスゲームの相互運用性
DeFiの統合 (ステーキング、利回り、流動性報酬)
プレイヤーは今や、インフレ的なトークン農業だけでなく、ゲームプレイスキル、所有権、エコシステム参加から価値を得ています。
C. プレイヤー活動が回復中
いくつかのゲーミングエコシステムは次のように報告しています:
何百万ものインストール
数十万のデイリーアクティブユーザー
爆発的な取引の増加
ランク付けモード、トーナメント、PvPシステムでの高いエンゲージメント
過去とは異なり、プレイヤーは長く滞在し、ゲームの質も向上しています。
D. 新作ゲームのリリース、アップデート&競争モード
2026年の計画には次のものが含まれます:
競争アライアンス戦争
ランクシーズン
eスポーツトーナメント
新しい報酬システム
PvP拡張
クリエイター主導のコンテンツツール
ライブオペレーションのアップデート
これらのアップデートはリテンションと有機的なプレイヤー成長を促進しています。
E. より広範な市場&技術の触媒
GameFiはまた次の点でも恩恵を受けています:
機関投資家の関心の高まり
暗号規制の明確化
スムーズなオンボーディングを可能にするステーブルコインの統合
チート対策&本人確認ツール
AR/VR + メタバース + Web3ゲーミングの融合
Solana、Avalanche、Ronin、Sei、Polygonなどのインフラの改善
3. ナラティブを支える主要トークン
🔥 Axie Infinity ($AXS) — セクターの先導者
短期間で+36%から+117%の急騰
新しいbAXS報酬トークン
Originsシーズンのアップデート
過剰供給の修正とボット削減
ホエールの流入と韓国取引の支配的な状況
2026年のエコシステムの大きな転換が進行中
AXSは再びGameFi市場のリーダーとなり、流動性をセクターに引き込んでいます。
🏗 The Sandbox ($SAND)
勢いのある+15〜30%の上昇
クリエイター経済の拡大
Cornersなどの新コンテンツ
ブランド提携とメタバースの拡大
🌐 Decentraland ($MANA)
$0.20+ゾーンに向けて上昇中
ソーシャル+メタバースの復活
イベント駆動の採用
利益確定によるボラティリティの影響を受けやすい
その他のアクティブエコシステムトークン
Ronin ($RON) — ゲーミングチェーンの成長
GALA — マルチゲームエコシステムの復活
World of Dypians ($WOD) — 変動は激しいがナラティブが強い
新興のSolana&Avalancheのバトルロイヤルプロジェクト
Sei Networkなどのゲーミング重視のチェーンが取引とDAUの大幅拡大を示す
4. 2021年と異なるこのサイクルの理由
2021年のGameFi時代
❌ 投機駆動
❌ 低品質なゲーム
❌ インフレ的トークン農業
❌ リテンションなし
❌ 迅速な熱狂の崩壊
2026年のGameFi時代
✔ クリエイター主導の回復
✔ より良いゲームプレイの質
✔ 持続可能なトークンモデル
✔ ハイブリッドWeb2.5オンボーディング
✔ 実資産所有権
✔ 長期リテンションに焦点
この反発は、ハイプだけのローンチではなく、ベアマーケットを生き延びたチームによって推進されています。
5. 長期成長見通し
市場予測は次のように示しています:
~$20B GameFi市場 (2025)
2033年までに潜在的に1500億ドル超
成長の原動力:
主流採用
AAA Web3ゲーム
モバイル+カジュアルオンボーディング
eスポーツの統合
クリエイター経済
バーチャル所有権経済
GameFiはデジタルエンターテインメント経済の中核的柱となる可能性があります。
6. リスクと現実の確認 ⚠️
反発にもかかわらず、リスクは残っています:
高いボラティリティ — 急騰と30〜40%の調整
利益確定サイクル — ホエールによる流動性のローテーション
未解放のトークンと売り圧力
多くのプロジェクトは依然として失敗する
資金調達はピーク時より低いまま
マクロ市場の敏感さ — GameFiはハイベータ
実行リスク — 成功は本当に楽しいゲームプレイとボット対策システムに依存
すべてのプロジェクトが生き残るわけではない — 最も強力なエコシステムだけが勝つ。
7. 2026年に注目すべき次の動き
📌 AXS、SAND、MANAの勢い持続
📌 新しいロードマップ発表と主要ゲームのリリース
📌 DAU、ウォレット活動、オンチェーンゲーミング取引の増加
📌 クロスチェーンゲーミングの拡大 (Solana、Avalanche、Sei、Ronin)
📌 機関投資によるゲーミング投資
📌 eスポーツ、トーナメント、クリエイター経済の採用
BTC
-2.34%
AXS
-5.71%
SAND
-4.13%
MANA
-3.76%
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dragon_fly2
· 2時間前
2026年ゴゴゴ 👊
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zxclpc
· 3時間前
letgo move market on february give your opinion letgooo stay self
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ShizukaKazu
· 4時間前
2026年ラッシュ 👊
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xxx40xxx
· 5時間前
明けましておめでとうございます! 🤑
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0
Discovery
· 6時間前
情報ありがとうございます。
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0
CryptoChampion
· 6時間前
2026年ゴゴゴ 👊
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0
CryptoChampion
· 6時間前
投資 To Earn 💎
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0
AYATTAC
· 6時間前
2026年ゴゴゴ 👊
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0
AYATTAC
· 6時間前
明けましておめでとうございます! 🤑
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0
ybaser
· 6時間前
2026 ゴーゴーゴー 👊
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0
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#GameFiSeesaStrongRebound
2025年に失敗したプレイトゥアーンモデル、弱いプレイヤー維持率、蔓延するボット農業、持続不可能なトークノミクス、そして衰える投機的な熱狂による約75%の市場崩壊を経験した後、GameFiは新たな活気を見せており、今回は反発が投機的というよりも構造的なものに見えます。
この復活は単なる価格の一時的な上昇ではありません。実際の製品改善、経済の再設計、プレイヤー活動の増加、そしてより広範な市場資本のローテーションによって促進されています。
この回復を促進している要因、リーダーシップを取るプレイヤー、残るリスク、そして次に何が起こり得るのかを詳しく見ていきましょう。
1. 市場スナップショット — 2026年1月下旬
GameFiはより広範なアルトコイン市場の多くを上回っています:
セクターの時価総額は週次で+4%から+14%の上昇
24時間のセクターリバウンドはしばしば+4.5%を超える
Web3ゲーミングの取引量が急増 — 時には週次で+100%
ゲーミングに特化したチェーン全体で取引、ウォレット、DAUの増加を示す活動の拡大
一方、ビットコインは約$90K+の範囲で安定しつつあり、セクターのローテーションを示唆しています — トレーダーは利益をメジャーから高ベータのナラティブであるGameFiに回しています。
GameFiは次の特性を持つことで恩恵を受けています:✔ 高ボラティリティ
✔ モメンタム駆動
✔ ナラティブ豊富
✔ 小売りに優しい
2. なぜ今GameFiが反発しているのか
A. 持続可能性を考慮したトークノミクスの再構築
プロジェクトは2021–2022サイクルの根本的な失敗を修正しています:
トークン発行量の削減
ボット対策報酬システム
インフレ制御
ファーム&ダンプのメカニズムではなく実用性のあるユーティリティ
長期的なエコシステムインセンティブ
焦点は持続不可能な報酬からバランスの取れたゲーム内経済へと移行しています。
B. プレイトゥアーンの進化 → プレイ・アンド・オウン / プレイ・アンド・アーン
プレイヤーにトークンをグラインドさせるのではなく、新しいGameFiモデルは次のことを重視しています:
真の資産所有権 (NFTsを正しく実現)
取引可能なスキン、武器、土地
資産のレンタル&貸出
クロスゲームの相互運用性
DeFiの統合 (ステーキング、利回り、流動性報酬)
プレイヤーは今や、インフレ的なトークン農業だけでなく、ゲームプレイスキル、所有権、エコシステム参加から価値を得ています。
C. プレイヤー活動が回復中
いくつかのゲーミングエコシステムは次のように報告しています:
何百万ものインストール
数十万のデイリーアクティブユーザー
爆発的な取引の増加
ランク付けモード、トーナメント、PvPシステムでの高いエンゲージメント
過去とは異なり、プレイヤーは長く滞在し、ゲームの質も向上しています。
D. 新作ゲームのリリース、アップデート&競争モード
2026年の計画には次のものが含まれます:
競争アライアンス戦争
ランクシーズン
eスポーツトーナメント
新しい報酬システム
PvP拡張
クリエイター主導のコンテンツツール
ライブオペレーションのアップデート
これらのアップデートはリテンションと有機的なプレイヤー成長を促進しています。
E. より広範な市場&技術の触媒
GameFiはまた次の点でも恩恵を受けています:
機関投資家の関心の高まり
暗号規制の明確化
スムーズなオンボーディングを可能にするステーブルコインの統合
チート対策&本人確認ツール
AR/VR + メタバース + Web3ゲーミングの融合
Solana、Avalanche、Ronin、Sei、Polygonなどのインフラの改善
3. ナラティブを支える主要トークン
🔥 Axie Infinity ($AXS) — セクターの先導者
短期間で+36%から+117%の急騰
新しいbAXS報酬トークン
Originsシーズンのアップデート
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ホエールの流入と韓国取引の支配的な状況
2026年のエコシステムの大きな転換が進行中
AXSは再びGameFi市場のリーダーとなり、流動性をセクターに引き込んでいます。
🏗 The Sandbox ($SAND)
勢いのある+15〜30%の上昇
クリエイター経済の拡大
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🌐 Decentraland ($MANA)
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ソーシャル+メタバースの復活
イベント駆動の採用
利益確定によるボラティリティの影響を受けやすい
その他のアクティブエコシステムトークン
Ronin ($RON) — ゲーミングチェーンの成長
GALA — マルチゲームエコシステムの復活
World of Dypians ($WOD) — 変動は激しいがナラティブが強い
新興のSolana&Avalancheのバトルロイヤルプロジェクト
Sei Networkなどのゲーミング重視のチェーンが取引とDAUの大幅拡大を示す
4. 2021年と異なるこのサイクルの理由
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❌ 投機駆動
❌ 低品質なゲーム
❌ インフレ的トークン農業
❌ リテンションなし
❌ 迅速な熱狂の崩壊
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✔ クリエイター主導の回復
✔ より良いゲームプレイの質
✔ 持続可能なトークンモデル
✔ ハイブリッドWeb2.5オンボーディング
✔ 実資産所有権
✔ 長期リテンションに焦点
この反発は、ハイプだけのローンチではなく、ベアマーケットを生き延びたチームによって推進されています。
5. 長期成長見通し
市場予測は次のように示しています:
~$20B GameFi市場 (2025)
2033年までに潜在的に1500億ドル超
成長の原動力:
主流採用
AAA Web3ゲーム
モバイル+カジュアルオンボーディング
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GameFiはデジタルエンターテインメント経済の中核的柱となる可能性があります。
6. リスクと現実の確認 ⚠️
反発にもかかわらず、リスクは残っています:
高いボラティリティ — 急騰と30〜40%の調整
利益確定サイクル — ホエールによる流動性のローテーション
未解放のトークンと売り圧力
多くのプロジェクトは依然として失敗する
資金調達はピーク時より低いまま
マクロ市場の敏感さ — GameFiはハイベータ
実行リスク — 成功は本当に楽しいゲームプレイとボット対策システムに依存
すべてのプロジェクトが生き残るわけではない — 最も強力なエコシステムだけが勝つ。
7. 2026年に注目すべき次の動き
📌 AXS、SAND、MANAの勢い持続
📌 新しいロードマップ発表と主要ゲームのリリース
📌 DAU、ウォレット活動、オンチェーンゲーミング取引の増加
📌 クロスチェーンゲーミングの拡大 (Solana、Avalanche、Sei、Ronin)
📌 機関投資によるゲーミング投資
📌 eスポーツ、トーナメント、クリエイター経済の採用