Digital platformsの次の進化の方向は一体どこにあるのか?より没入感のあるゲームでも、より強力なソーシャルネットワークでもなく、両者の深い融合である。現在、市場にはこの方向を模索しているプロジェクトが存在している——ゲームプレイを通じてソーシャル参加を促し、同時にソーシャルインタラクションがゲーム体験をフィードバックし、正の循環を形成する。鍵は、トークンをいかにして十分に流通させ、その経済的インセンティブとゲームメカニズムをシームレスに連結させるかにあり、これにより従来のプラットフォームの境界を突破できる。

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SelfCustodyBrovip
· 14時間前
良いアイデアに聞こえますが、実際に難しいのはトークンの流動性の部分ですね。ほとんどのプロジェクトはここで死んでいます。 --- ゲーム+ソーシャルの融合?もうずっと前からそうやるべきでした。誰が経済モデルを生き生きとさせられるか次第です。 --- nahこの理論は何度も聞いたことがありますが、実際に成功して動いているプロジェクトは? --- やはり普通のユーザーがお金を稼げるようにすることが重要です。さもなければ、どんなに良い仕組みでも空論に過ぎません。 --- 融合のアイデアは正しいですが、トークン経済が一度バランスを崩すと、エコシステム全体が崩壊します。リスクは大きいです。 --- ちょっと待って、これってAxieのやり方を繰り返しているだけじゃないですか?結果は皆さんご存知の通りです。 --- 正の循環は気持ちいいですが、実際に1年以上安定して運用されている例は見たことがありません。 --- 具体的なプロジェクトはありますか?それともまたPPTの論文のようなものですか? --- トークンの流動性のシームレスな連結、言うは易く行うは難しですね。 --- アイデアは正しいですが、実行は地獄の難しさです。
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SchrodingersFOMOvip
· 01-13 17:03
ゲームとソーシャルの融合について長い間語られてきましたが、実際に成功しているのはいくつありますか?トークンの流動性の部分が最大の落とし穴であり、インセンティブメカニズムが少しでもおかしくなるとギャンブル場に変わってしまいます。
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GameFiCriticvip
· 01-13 16:59
ゲームとソーシャルの融合は良さそうに聞こえるけど、実際の難点はトークン設計だ。過去のデータを見ると、大半のプロジェクトはデフレモデルのバランス崩壊で死んでいる。プレイ方法の問題ではない。 --- なるほど、このアイデアは確かに新しい。でも言わせてもらえば、インセンティブのバランスが崩れると、一瞬でレバレッジをかけた搾取ツールに成り下がる。重要なのは、チームがどのようにリテンションカーブを設計するかだ。 --- また融合について語っているし、トークンの流動性についても言っている...問題は、何個のプロジェクトが実際にプレイヤーのリテンション率が30日以上で60%以上を維持しているのか?データが物語っている。 --- "シームレスな連携"という言葉はあまりにも曖昧だ。具体的にどう連携するのか?インセンティブメカニズムがプレイ方法の更新に追いつかない場合はどうする?結局また別の搾取プラットフォームに成り下がるだけだ。 --- 確かにその通りだけど、市場に出ている融合を謳うプロジェクトを見てみると、結局はゲームの皮をかぶったソーシャルの殻に過ぎない。本当の正の循環はまだ見たことがない。
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CryptoCrazyGFvip
· 01-13 16:50
要说白了就是想让代币成为粘合剂呗,问题是大多数项目做着做着就变成纯割韭菜了哈哈
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