クリケットは、世界中で数十億のファンを持つスポーツであり、今や全く新しい姿でデジタルの世界に足を踏み入れています。



@SIXR_cricket はWeb3駆動のクリケットファンエコシステムであり、このスポーツへの深い情熱とブロックチェーンの革新的技術を融合させようとしています。

それはTONブロックチェーンに根ざし、超高速な取引速度と低コストを実現し、世界中のクリケット愛好者にリアルタイムの競技体験、デジタル資産所有権を提供し、多チェーン配信の可能性も模索しています。

このプラットフォームの核心理念は、ファンの参加モデルを再定義することです。クリケット場での素晴らしい瞬間、例えば美しい6点ショットや重要なウィケット奪取、さらにはトーナメント全体を、個人が所有できるデジタル資産に変換します。

SIXR Cricketのビジョンは、クリケットの伝統とデジタル時代の革新をシームレスに結びつけることです。チャレンジ、パーソナライズされたアバター、コレクションを通じて、クリス・ゲイル(Chris Gayle)のような伝説的な選手を統合します。彼らは「アイコンプレイヤー」として登場し、伝統とデジタル世界をつなぐ架け橋となります。

さらに注目すべきは、そのコミュニティ主導の特徴です。SIXR Cricketは、グローバルな参加を促進し、Telegramとの深い連携を通じて地理的な制約を排除し、世界中のクリケットファンが気軽に参加できるようにしています。ここでは、ファンは単なる観客ではなく、このデジタル世界の積極的な参加者兼所有者となります。

プロジェクトは2026年第1四半期にローンチ予定であり、@SIXR_cricket が数十億のファンをゲームに引き込むことを期待しています。私たちはその成り行きを見守っています。

@KudoswapAI @KaitoAI
#板球
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