数ヶ月間、プレイして稼ぐゲームの世界に没頭してきましたが、これが解放的でありながらもイライラさせられるものだと言わせてください。従来のゲームのようにただ楽しむために時間を浪費するのではなく、これらのブロックチェーンゲームは実際にあなたのポケットにお金を入れ、開発者はあなたのデータで豊かになるのです。概念はシンプルでありながら革命的です。ゲームをプレイして、暗号通貨やNFTを獲得し、それらを実際の現金に換金します。ゲーム業界のただの消費者でいる必要はありません—あなたは投資家、トレーダー、デジタル経済の参加者になります。## 実際に報酬を支払うゲーム私の経験から、いくつかのゲームがこの奇妙な経済実験で際立っています。### ザ・サンドボックスこのバーチャルワールドは基本的にマインクラフトの強化版ですが、あなたが作るものはすべて販売可能です。私は他の人がリアルマネーで購入するバーチャルスペースを設計するのに週末を費やしてきました。馬鹿げてる? かもしれません。利益は? 絶対にそうです。このプラットフォームは、あなたの創造物を商品化しながらクリエイティブであることを可能にします—ピクセル化されたグラフィックに包まれた完璧な資本主義の夢です。### アクシー・インフィニティプレイ・トゥ・アーンの代表格。これらのデジタルペットは、お互いに戦いながらSLPトークンを集めます。最初は馬鹿らしいと感じましたが、アニメのクリーチャーと戦うことで私のウォレットが増えていくのを見て、すぐに考え方が変わりました。とはいえ、今では参入コストが信じられないほど高く、暗号エリートたちがこのゲームを実質的にジェントリファイしています。### ダラルニアの鉱山資源を採掘するか、土地を賃貸するアクションアドベンチャー。ここでのクラスシステムはほとんど露骨すぎる:土地所有者はパッシブインカムを得る一方で、採掘者が実際の作業を行う。聞き覚えがある?ブロックチェーンは搾取をより透明にするだけだ。### イリュビウムまだ完全にはローンチされていないのに、すでに過剰に期待されています。クリーチャーを捕まえ、他のプレイヤーとバトル—基本的には金融的インセンティブを持つポケモンです。私は懐疑的ですが、万が一爆発したときのためにいくつかのILVトークンを持っています。### エイリアン・ワールド異なる惑星で仮想資源を採掘してTLMを稼ぐ。ゲームプレイは非常に単調だが、無心のクリックに見合うだけの収入を得た。これが2025年に私たちが労働を減少させた結果なのか?## 厳しい現実プロモーターはこれらのゲームを革命的な金融機会として描いていますが、真実はもっと複雑です。経済はしばしば初期の採用者やクジラに有利です。ほとんどのプレイヤーは、上位にいる裕福な少数のために流動性とコンテンツを提供しているだけです。これらのゲームの多くは「分散化」について自慢していますが、すべての取引を中央集権的な取引所を通じて行っており、すべての取引で手数料を取っています。その皮肉は私には理解できます。そして正直に言うと、これらのゲームのほとんどは、金銭的なインセンティブがなければ誰の注意も引かないでしょう。ゲームプレイはしばしば経済モデルの後付けのように感じられます。## あなたの時間の価値がある?もし参加を考えているなら、YouTubeのサムネイルが約束する「1日で100ドル以上稼げる!」という誇大広告を信じないでください。現実は平均的なプレイヤーにとってはもっと控えめです。そうは言っても、数時間Axieをプレイすることで得た収入は、同じ時間でハンバーガーを flip するよりも多いです。ゲーム自体が「God of War」クオリティではなくても、プレイすることでお金がもらえるのはなんとも言えない満足感があります。忘れないでください—すべてのNFTゲームはデジタル経済における実験であり、実験は壮大に失敗する可能性があります。夜の間に消えてしまう可能性がある市場で、失っても構わないお金でのみプレイしてください。未来は、より持続可能な経済を持つより良いゲームをもたらすかもしれませんが、今のところ、私たちはこの奇妙な新しい形のデジタル労働におけるモルモットです。
利益のためのゲーム:私のNFTゲームへの旅
数ヶ月間、プレイして稼ぐゲームの世界に没頭してきましたが、これが解放的でありながらもイライラさせられるものだと言わせてください。従来のゲームのようにただ楽しむために時間を浪費するのではなく、これらのブロックチェーンゲームは実際にあなたのポケットにお金を入れ、開発者はあなたのデータで豊かになるのです。
概念はシンプルでありながら革命的です。ゲームをプレイして、暗号通貨やNFTを獲得し、それらを実際の現金に換金します。ゲーム業界のただの消費者でいる必要はありません—あなたは投資家、トレーダー、デジタル経済の参加者になります。
実際に報酬を支払うゲーム
私の経験から、いくつかのゲームがこの奇妙な経済実験で際立っています。
ザ・サンドボックス
このバーチャルワールドは基本的にマインクラフトの強化版ですが、あなたが作るものはすべて販売可能です。私は他の人がリアルマネーで購入するバーチャルスペースを設計するのに週末を費やしてきました。馬鹿げてる? かもしれません。利益は? 絶対にそうです。このプラットフォームは、あなたの創造物を商品化しながらクリエイティブであることを可能にします—ピクセル化されたグラフィックに包まれた完璧な資本主義の夢です。
アクシー・インフィニティ
プレイ・トゥ・アーンの代表格。これらのデジタルペットは、お互いに戦いながらSLPトークンを集めます。最初は馬鹿らしいと感じましたが、アニメのクリーチャーと戦うことで私のウォレットが増えていくのを見て、すぐに考え方が変わりました。とはいえ、今では参入コストが信じられないほど高く、暗号エリートたちがこのゲームを実質的にジェントリファイしています。
ダラルニアの鉱山
資源を採掘するか、土地を賃貸するアクションアドベンチャー。ここでのクラスシステムはほとんど露骨すぎる:土地所有者はパッシブインカムを得る一方で、採掘者が実際の作業を行う。聞き覚えがある?ブロックチェーンは搾取をより透明にするだけだ。
イリュビウム
まだ完全にはローンチされていないのに、すでに過剰に期待されています。クリーチャーを捕まえ、他のプレイヤーとバトル—基本的には金融的インセンティブを持つポケモンです。私は懐疑的ですが、万が一爆発したときのためにいくつかのILVトークンを持っています。
エイリアン・ワールド
異なる惑星で仮想資源を採掘してTLMを稼ぐ。ゲームプレイは非常に単調だが、無心のクリックに見合うだけの収入を得た。これが2025年に私たちが労働を減少させた結果なのか?
厳しい現実
プロモーターはこれらのゲームを革命的な金融機会として描いていますが、真実はもっと複雑です。経済はしばしば初期の採用者やクジラに有利です。ほとんどのプレイヤーは、上位にいる裕福な少数のために流動性とコンテンツを提供しているだけです。
これらのゲームの多くは「分散化」について自慢していますが、すべての取引を中央集権的な取引所を通じて行っており、すべての取引で手数料を取っています。その皮肉は私には理解できます。
そして正直に言うと、これらのゲームのほとんどは、金銭的なインセンティブがなければ誰の注意も引かないでしょう。ゲームプレイはしばしば経済モデルの後付けのように感じられます。
あなたの時間の価値がある?
もし参加を考えているなら、YouTubeのサムネイルが約束する「1日で100ドル以上稼げる!」という誇大広告を信じないでください。現実は平均的なプレイヤーにとってはもっと控えめです。
そうは言っても、数時間Axieをプレイすることで得た収入は、同じ時間でハンバーガーを flip するよりも多いです。ゲーム自体が「God of War」クオリティではなくても、プレイすることでお金がもらえるのはなんとも言えない満足感があります。
忘れないでください—すべてのNFTゲームはデジタル経済における実験であり、実験は壮大に失敗する可能性があります。夜の間に消えてしまう可能性がある市場で、失っても構わないお金でのみプレイしてください。
未来は、より持続可能な経済を持つより良いゲームをもたらすかもしれませんが、今のところ、私たちはこの奇妙な新しい形のデジタル労働におけるモルモットです。