ギャラゲームズ:ウェブ3ゲームの新星を通じた私の個人的な旅

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私はしばらくの間Gala Gamesを見てきましたが、彼らがゲーム業界をひっくり返そうとする大胆な試みに魅了されています。従来のゲームでは、基本的にアクセスをレンタルしているだけですが、Galaは私たちプレイヤーが実際にデジタル資産を所有することを望んでいます。それを想像してみてください - 企業の支配者がボタン一つで奪うことのできないゲームアイテムに何百ドルも費やすのです!

彼らの「実際にプレイしたいと思うブロックチェーンゲームを作る」というミッションは理論的には素晴らしいものですが、正直に言うと、彼らはそれを実現しているのでしょうか?彼らのフラッグシップゲームであるタウンスターに飛び込んでみましたが、機能はしていますが、彼らが約束していた革命的なゲーム体験というよりは、コンセプトの証明のように感じます。

GALAトークン自体は、かなりの波乱の旅をしてきました。わずか$0.006でローンチした後、$0.146に急騰し、驚異的な2433%の増加を記録しました!最近では、80.5%の週間ジャンプでトップ10の上昇銘柄の一つになりました。しかし、価格の動きの背後には、このエコシステムを本当に支えているものは何でしょうか?

彼らのノードシステムは興味深いが複雑だ。3種類 - 創設者ノード (PoW)、ゲーム特化型ノード (PoS)、そしてフリーストレージノード。分散型のように聞こえるが、プレイヤーは実際にどれだけのコントロールを持っているのだろうか?投票メカニズムはゲーム開発に対する影響力を与えるとされているが、大きなトークン保有者が本当に決定権を握っているのではないかと疑問に思う。

VOX、彼らのNFTアバターコレクションは、最初に約$280 で販売されました。確かに、彼らはかわいらしく見えますが、ユーティリティはまだ十分に発展していないようです。アバターで「遊ぶ」ことでVOXコインを獲得できると約束していますが、それは実際にはどういう意味なのでしょうか?

将来のロードマップには、Fortified、Mirandus、Echoes of Empire、およびSpider Tank Projectなどのタイトルが含まれています。野心的ではありますが、これらの多くは長い間「開発中」とされています。実際にリリースされるのでしょうか、それともこれは別のブロックチェーンのバポウェアのケースなのでしょうか?

流通しているGALAは70億で、最大供給量は350億であるため、トークンエコノミクスは長期的な価値に関する深刻な疑問を生じさせます。コミュニティ参加のアプローチは賢明で、Discordユーザーとの仮定をテストしていますが、コミュニティのフィードバックは実際に実施される場合にのみ重要です。

Gala Gamesは月間130万人のアクティブユーザーを持ち、26,000のNFTを販売しました(最も高額なものは$3 百万)です。印象的な数字ですが、これは持続可能な成長なのか、それとも次のプレイトゥアーンの金鉱を探している暗号投機家に過ぎないのか、気になってしまいます。

Web3ゲーム空間は、私たちの遊び方を革命的に変えることを約束するプロジェクトであふれています。Galaはほとんどのプロジェクトよりも成功していますが、彼らが主張するように本当にゲームを変革するためには、単なるトークン経済学ではなく、実際に魅力的なゲームプレイを提供する必要があります。

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