ハッカー映画をたくさん見てきたので、確かなことが一つあります - ハリウッドはめったに正しく描かないということです。サイバーセキュリティにちょっと関わったことがある者として、これらの映画を見るのは面白くもあり、痛みを伴うこともあります。私の個人的なお気に入りとフラストレーションをお話ししましょう。'83年の『ウォーゲーム』を覚えていますか?あの子供が原始的なコンピュータで軍のネットワークを誤ってハッキングするのを見て、私はほとんどコーヒーを吹き出しそうになりました。確かに、あれはネットワークの脆弱性について一般の人々を恐れさせましたが、ちょっと待って!現実はこれらの劇的な描写が示唆するよりもはるかに複雑で退屈です。スニーカー (1992) は少なくとも魅力があった - 暗号デバイスを狙う元ハッカーたちが影の人物に操られている。私は実際、この作品を楽しんだ、たとえ技術的な自由があったとしても。テクノロジーがどうであれ、キャットアンドマウスのゲームは本物に感じられた。そして、ハッカー(1995)が、ネオンに浸されたファンタジーなハッキングのバージョンで登場しました。神様、ビジュアルは馬鹿げていました!3Dファイルシステムを飛び回る?お願い、そんなことはない。にもかかわらず、この映画は私自身を含む技術愛好家の世代にインスピレーションを与えましたが、滑稽なほど不正確でした。マトリックスはサイバーテーマの映画の聖杯であり続けていますが、実際のハッキングというよりは哲学的な側面が強いです。実際のコーディングとは関係がないにしても、あの緑の流れる文字を考えると今でもゾクゾクします。ボーン・アイデンティティは、マット・デイモンがスパイの仕事をしながら、時折激しくタイピングする姿を見せてくれました。実際にはハッカー映画ではありませんが、この映画は「テクノロジーがすべてを解決できる」という神話に寄与しています。ドラゴン・タトゥーのリズベス・サランダーは新鮮な違いがありました - 非社交的で、傷ついていて、そして残酷に効果的でした。ついに、ただのオタクの白人男性ではないハッカーキャラクターが登場しました!とはいえ、その復讐シーンは見るのが残酷でした。『イミテーション・ゲーム/エニグマと天才数学者の秘密』は、実際に現実に基づいている点で際立っています。チューリングの物語は語られるに値しますが、ここでも複雑な数学的作業をドラマティックな「ユーリカ」な瞬間に簡略化しています。ブラックハット (2015)? クリス・ヘムズワースがハッカー役? その映画は笑いっぱなしだった。ハッカーがソーのように見えるわけがない。金融システムの攻撃は多少は現実的だったが、それは認める。ミスター・ロボットは、そのUnixコマンドやリアルなツールで現実に最も近づいたが、そこでさえもハッキングはあまりにも簡単で迅速に見えた。実際の生活では、ドラマチックなタイピングの数分ではなく、数日の退屈な作業が必要だ。これらの映画は楽しませるかもしれませんが、平均的な取引プラットフォームのユーザーが信じ込む危険な誤解を生み出しています。本当の脅威は、地下室にいる天才のティーンエイジャーではなく、フィッシングメールや不十分なセキュリティ対策であり、あなたの暗号通貨ウォレットを「ハリウッドのファンタジー」と言うよりも早く空にするでしょう。
ハリウッドのハッカーのワンダーランド: 目標を外した映画たち
ハッカー映画をたくさん見てきたので、確かなことが一つあります - ハリウッドはめったに正しく描かないということです。サイバーセキュリティにちょっと関わったことがある者として、これらの映画を見るのは面白くもあり、痛みを伴うこともあります。私の個人的なお気に入りとフラストレーションをお話ししましょう。
'83年の『ウォーゲーム』を覚えていますか?あの子供が原始的なコンピュータで軍のネットワークを誤ってハッキングするのを見て、私はほとんどコーヒーを吹き出しそうになりました。確かに、あれはネットワークの脆弱性について一般の人々を恐れさせましたが、ちょっと待って!現実はこれらの劇的な描写が示唆するよりもはるかに複雑で退屈です。
スニーカー (1992) は少なくとも魅力があった - 暗号デバイスを狙う元ハッカーたちが影の人物に操られている。私は実際、この作品を楽しんだ、たとえ技術的な自由があったとしても。テクノロジーがどうであれ、キャットアンドマウスのゲームは本物に感じられた。
そして、ハッカー(1995)が、ネオンに浸されたファンタジーなハッキングのバージョンで登場しました。神様、ビジュアルは馬鹿げていました!3Dファイルシステムを飛び回る?お願い、そんなことはない。にもかかわらず、この映画は私自身を含む技術愛好家の世代にインスピレーションを与えましたが、滑稽なほど不正確でした。
マトリックスはサイバーテーマの映画の聖杯であり続けていますが、実際のハッキングというよりは哲学的な側面が強いです。実際のコーディングとは関係がないにしても、あの緑の流れる文字を考えると今でもゾクゾクします。
ボーン・アイデンティティは、マット・デイモンがスパイの仕事をしながら、時折激しくタイピングする姿を見せてくれました。実際にはハッカー映画ではありませんが、この映画は「テクノロジーがすべてを解決できる」という神話に寄与しています。
ドラゴン・タトゥーのリズベス・サランダーは新鮮な違いがありました - 非社交的で、傷ついていて、そして残酷に効果的でした。ついに、ただのオタクの白人男性ではないハッカーキャラクターが登場しました!とはいえ、その復讐シーンは見るのが残酷でした。
『イミテーション・ゲーム/エニグマと天才数学者の秘密』は、実際に現実に基づいている点で際立っています。チューリングの物語は語られるに値しますが、ここでも複雑な数学的作業をドラマティックな「ユーリカ」な瞬間に簡略化しています。
ブラックハット (2015)? クリス・ヘムズワースがハッカー役? その映画は笑いっぱなしだった。ハッカーがソーのように見えるわけがない。金融システムの攻撃は多少は現実的だったが、それは認める。
ミスター・ロボットは、そのUnixコマンドやリアルなツールで現実に最も近づいたが、そこでさえもハッキングはあまりにも簡単で迅速に見えた。実際の生活では、ドラマチックなタイピングの数分ではなく、数日の退屈な作業が必要だ。
これらの映画は楽しませるかもしれませんが、平均的な取引プラットフォームのユーザーが信じ込む危険な誤解を生み出しています。本当の脅威は、地下室にいる天才のティーンエイジャーではなく、フィッシングメールや不十分なセキュリティ対策であり、あなたの暗号通貨ウォレットを「ハリウッドのファンタジー」と言うよりも早く空にするでしょう。