ハニカムがGameShiftを買収し、Web3ゲームを主流市場に推進する

【チェーンニュース】9月25日、Honeycomb ProtocolはSolana LabsからGameShiftを買収し、2つの補完的な技術スタックを組み合わせてWeb3ゲームを主流消費市場に推進することを発表しました。取引条件は未公開です。GameShiftはもともとSolana Labs内部で開発され、ゲームにWeb3要素を追加するプロセスを簡素化することを目的としており、ゲームスタジオが専門のブロックチェーンエンジニアに依存する必要がなくなります。統合されたプラットフォームは、開発者ツールとWeb3ユーザーエクスペリエンスを組み合わせ、Web3ゲームの普及を妨げる発行、収益化、可用性の問題を解決することを目指しています。彼らの計画はGameShiftを「消費者の入口」として位置づけ、免Gasウォレットや無感取引などの機能を通じて非暗号化ゲームプレイヤーの参入障壁を低下させることです。また、HoneycombのSDKを使用して、基盤となるゲームロジックと高性能圧縮技術を提供し、オンチェーンコストを大幅に削減します。

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