Animoca BrandsのCEOであるRobby Yung氏は、Web3ゲームは好循環の相互運用性によって成長できると述べています。



Animoca BrandsのCEOであるRobby Yung氏は、Web3ゲームが相互運用性を利用して「吸血鬼攻撃」を通じて他のタイトルからユーザーを引き付ける可能性について議論しました。 既存のゲームのプレイヤーに実用性を持たせることで、新しいタイトルはユーザーを惹きつけ、維持できる可能性があります。 Yung氏は、ゲーム業界における相互運用性を実現するためのコラボレーションとコミュニティ主導の取り組みの必要性を強調しました。
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