Pindai untuk Mengunduh Aplikasi Gate
qrCode
Opsi Unduhan Lainnya
Jangan ingatkan saya lagi hari ini

Kuburan GameFi: Mengapa 75% Game Web3 Tidak Pernah Sukses

Ini adalah kenyataan yang menyedihkan bagi para pemimpi play-to-earn: 3 dari 4 game Web3 yang diluncurkan sejak 2018 sekarang mati.

Analisis baru dari CoinGecko menyelidiki 2.817 proyek GameFi dan temuan tersebut sangat mencolok. Menggunakan data blockchain dari Footprint Analytics, mereka menandai sebuah game sebagai “tidak aktif” ketika rata-rata pengguna aktif 14 harinya merosot 99% atau lebih. Terjemahan: tidak ada yang bermain lagi.

Angka-angka Menceritakan Kisah Suram

~2.127 permainan telah gagal selama lima tahun, dengan rata-rata tingkat kegagalan tahunan sebesar 80,8%. Tapi inilah yang menarik—pola kegagalan mencerminkan siklus boom-bust crypto itu sendiri:

Fase Bulan Madu (2018): 422 permainan diluncurkan mengikuti gelombang hype CryptoKitties. Hasil? 307 mati. Tingkat kegagalan 72,7%. Wah.

Musim Kripto (2019-2020): Pasar beruang terasa berbeda. Hanya 244 game yang bahkan berusaha diluncurkan. Dari jumlah tersebut, lebih dari 94% mengalami kehancuran. Sektor game pada dasarnya beku.

Bull Run Bounce (2021): Tingkat kegagalan turun menjadi 45,9%—tahun ter sehat yang tercatat. 339 proyek gagal, tetapi persentasenya terlihat lebih baik berkat peluncuran yang lebih hati-hati.

Pembantaian (2022): Bear market 2.0 sangat apokaliptik. Tingkat kegagalan melonjak menjadi 107.1%—berarti lebih banyak permainan yang mati daripada yang diluncurkan. Kuburan mencapai 742 proyek tidak aktif hanya dalam setahun.

Sinyal Stabilitas (2023): 509 permainan gagal dengan tingkat 70,7%. CoinGecko berpikir persentase kegagalan yang menurun mungkin menandakan bahwa sektor ini akhirnya matang—edisi hanya yang terkuat yang bertahan.

Apa Artinya Sebenarnya

Masalah inti? Sebagian besar proyek GameFi menganggap permainan sebagai fitur sekunder untuk tokenomik. Ketika harga token merosot, retensi pemain menghilang. Mereka yang masih bertahan kemungkinan memiliki:

  • Kedalaman gameplay yang sebenarnya (bukan hanya mekanik pertanian)
  • Model ekonomi berkelanjutan ( bukan struktur imbalan yang menyerupai ponzi )
  • Komunitas yang bermain untuk bersenang-senang, bukan sekadar profit

Kabar buruk: GameFi itu brutal. Kabar baik? Mungkin kita akhirnya menyingkirkan sampah dan membangun sesuatu yang nyata.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)