Ce que je veux dire, c’est que la conception du dev est absolument réalisable. Je vais me concentrer sur un point très important. Bien que le lancement du premier jeton ait échoué hier en raison d’un bug dans le contrat, je suis quand même allé effectuer la opération de récupération des frais de transaction, et cela a fonctionné.
J’ai acheté lorsque la progression du graphique était à 50%. Ensuite, 8 heures plus tard, j’ai pu récupérer $100 en frais. Et cela pour un jeton dont le lancement a échoué et dont le volume de trading sur 24 heures était inférieur à 6 000 dollars. Si le lancement d’hier avait été réussi et sans problème, un volume de trading de plusieurs centaines de milliers de dollars aurait été tout à fait normal, n’est-ce pas ? Alors, combien de frais aurait-on pu récupérer dans ce cas ? J’ai fait le calcul — en seulement quelques jours, vous pouvez récupérer votre investissement initial, sans vendre aucun jeton, sans perte, et sans affecter le graphique. Tout ce que vous avez à faire, c’est de continuer à détenir et à contribuer quotidiennement à la construction de la communauté.
La logique centrale ici est qu’elle réduit considérablement la volonté des premiers détenteurs de vendre, renforce énormément la construction constructive de la communauté au début, et transforme la gouvernance communautaire d’un système dictatorial en un système à plusieurs participants. Il y aura toujours des personnes prêtes à détenir et à percevoir des frais, tandis que les investisseurs ultérieurs bénéficieront d’un support de prix relativement stable. Au stade initial, tout le monde sera plus enclin à étendre et à construire la communauté plutôt qu’à se vendre mutuellement. Le plus important, c’est qu’en phase de marché interne, peu importe comment on achète ou vend, on ne subira pas de pertes. Cela deviendra un nouveau modèle — personne n’aura peur durant la phase interne, et après le lancement, personne ne s’inquiétera d’un déversement massif. Tout avancera vers l’unité et la construction collective.
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Ce que je veux dire, c’est que la conception du dev est absolument réalisable. Je vais me concentrer sur un point très important. Bien que le lancement du premier jeton ait échoué hier en raison d’un bug dans le contrat, je suis quand même allé effectuer la opération de récupération des frais de transaction, et cela a fonctionné.
J’ai acheté lorsque la progression du graphique était à 50%. Ensuite, 8 heures plus tard, j’ai pu récupérer $100 en frais. Et cela pour un jeton dont le lancement a échoué et dont le volume de trading sur 24 heures était inférieur à 6 000 dollars.
Si le lancement d’hier avait été réussi et sans problème, un volume de trading de plusieurs centaines de milliers de dollars aurait été tout à fait normal, n’est-ce pas ? Alors, combien de frais aurait-on pu récupérer dans ce cas ? J’ai fait le calcul — en seulement quelques jours, vous pouvez récupérer votre investissement initial, sans vendre aucun jeton, sans perte, et sans affecter le graphique. Tout ce que vous avez à faire, c’est de continuer à détenir et à contribuer quotidiennement à la construction de la communauté.
La logique centrale ici est qu’elle réduit considérablement la volonté des premiers détenteurs de vendre, renforce énormément la construction constructive de la communauté au début, et transforme la gouvernance communautaire d’un système dictatorial en un système à plusieurs participants. Il y aura toujours des personnes prêtes à détenir et à percevoir des frais, tandis que les investisseurs ultérieurs bénéficieront d’un support de prix relativement stable.
Au stade initial, tout le monde sera plus enclin à étendre et à construire la communauté plutôt qu’à se vendre mutuellement. Le plus important, c’est qu’en phase de marché interne, peu importe comment on achète ou vend, on ne subira pas de pertes. Cela deviendra un nouveau modèle — personne n’aura peur durant la phase interne, et après le lancement, personne ne s’inquiétera d’un déversement massif. Tout avancera vers l’unité et la construction collective.