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Les memecoins commencent enfin à « réfléchir »💰



Après avoir vu trop de projets décoller puis s’effondrer rapidement grâce à des mèmes ou à un simple effet de mode, j’ai récemment découvert une approche un peu différente.

Fini la spéculation pure et simple pour piéger les novices : cette fois, certains ont réellement mis en place un « système d’auto-alimentation » à la base du memecoin — toutes les sources de revenus générées sur la plateforme sont orientées dans une seule direction : le rachat continu des tokens sur le marché, immédiatement suivie de leur destruction.

Comment ça marche concrètement ? Les gains issus du jeu, les frais de la plateforme, voire les commissions de parrainage utilisateur : tous ces flux de trésorerie réels sont intégralement utilisés pour acheter des tokens sur le marché, puis sont définitivement retirés de la circulation.

En clair, on passe de la « narration » à la « gestion d’entreprise », en ajoutant un effet déflationniste au token grâce à des revenus réels. L’approche est plutôt intéressante, bien plus solide que de simplement compter sur la hype de la communauté🔥
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LightningSentryvip
· Il y a 15h
Ça a l'air bien, mais est-ce que ça peut vraiment brûler des jetons de manière durable ? J'ai peur que ce ne soit qu'un feu de paille. --- J'ai déjà vu cette logique trop de fois, la clé reste de voir si l'équipe est fiable. --- Enfin, quelqu'un a trouvé une façon de jouer, mais il faut voir combien de temps ça peut tenir. --- Le mécanisme de burn semble agréable, mais j'ai peur que ce ne soit qu'un nouveau déguisement pour prendre les gens pour des idiots. --- Avoir un revenu réel comme soutien est en effet beaucoup mieux qu'une simple fête communautaire, cette fois, ça pourrait vraiment avoir du potentiel. --- L'inflation, c'est bien d'en parler, mais il faut voir si cela peut vraiment générer des flux de trésorerie. --- Comparé à ceux qui dépendent uniquement de la popularité, c'est en effet une avancée, mais oser acheter est une autre histoire. --- Je reconnais cette approche, au moins ce n'est pas seulement pour tromper les gens, il y a une logique produit derrière. --- Des destructions permanentes ? Le problème est de garantir la liquidité, y a-t-il une réflexion là-dessus ? --- Je veux juste savoir si des gens jouent vraiment dans le secteur des jeux, sans joueurs, ça ne sert à rien.
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GmGmNoGnvip
· Il y a 15h
Ça a l'air bien mais est-ce que ça peut vraiment se concrétiser ? On dirait encore un autre projet PPT --- J'ai déjà vu ce genre de piège, au final ça ne peut pas échapper au market maker Rug Pull --- Le système de génération de revenus sonne impressionnant, mais la clé est de savoir qui supervise la véritable destruction --- Sans exagérer ni critiquer, au moins avoir des revenus d'activités réelles est effectivement mieux que 99% des jetons mèmes --- Attendez, les revenus de jeu peuvent-ils vraiment soutenir un rachat à long terme ? Où sont les données ? --- Encore une histoire, je vais juste regarder sans bouger --- Avant d'acheter, il faut examiner les antécédents de l'équipe, ce genre de projet craint le plus le Rug Pull --- C'est intéressant, mais il faut tout de même bien évaluer les risques --- Déflation et rachat, si cette combinaison peut vraiment être mise en œuvre, l'effet serait très puissant --- C'est bien dit, mais au final, ça dépend toujours s'il y a de vrais utilisateurs qui jouent
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TooScaredToSellvip
· Il y a 15h
Tous les jours, j'entends parler de contraction et d'expansion, mais cette fois, je vois enfin une opération en argent réel, pas seulement des dépenses sur papier.
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AlwaysQuestioningvip
· Il y a 16h
Ça a l’air pas mal, mais cette opération de rachat et de burn peut vraiment durer combien de temps ? J’ai peur que ce soit encore du vieux avec du neuf.
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AirdropBlackHolevip
· Il y a 16h
Vraiment ? Ce n'est pas encore un autre tour de se faire prendre pour des cons, n'est-ce pas ? Attendez, un rachat et une destruction avec de l'argent réel ? Cette logique semble intéressante. Est-ce encore un projet de lune ou peut-il vraiment tenir le coup ? Nous verrons bien. C'est beau à dire, mais l'essentiel est de voir si l'équipe est fiable. J'ai l'impression d'avoir déjà vu ce schéma... à la fin, tout le monde est mort. Avez-vous des données ? Parler d'histoires, tout le monde sait le faire. Enfin, un projet qui se souvient de devoir générer des revenus, les autres auraient dû apprendre. Détruire tant de jetons, n'avez-vous pas peur que la liquidité soit épuisée ? Cela ressemble à une préparation pour son propre piège.
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failed_dev_successful_apevip
· Il y a 16h
Ça a l'air bien, mais j'ai peur que ce soit encore un autre stratagème. --- J'ai déjà vu trop de fois ces systèmes de rachat et de destruction, la clé reste de voir s'il y a un véritable revenu pour soutenir. --- Enfin un projet qui ne repose pas uniquement sur la spéculation, c'est ça un vrai business. --- Le problème, c'est d'où viennent ces revenus ? Les jeux peuvent-ils vraiment rapporter de l'argent ? --- Au moins, par rapport à ceux qui racontent des histoires tous les jours, sois un peu honnête, je vais juste voir combien de temps ça peut tenir. --- Un système de génération de cash ça fait peur, j'ai juste peur que le flux de trésorerie soit en fait très moyen. --- C'est un peu intéressant, mais je vais attendre de voir si ça peut survivre au Marché baissier. --- C'est ça que je veux voir, faire des choses sérieuses sans frimer. --- La destruction permanente sonne bien, mais est-ce que ceux qui sont entrés tôt pourront vraiment gagner de l'argent, c'est une autre question. --- Enfin, quelqu'un s'occupe sérieusement des jetons mèmes, mais à condition que ces "revenus" existent vraiment.
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