J'ai récemment analysé plusieurs projets et j'ai découvert une tendance :
Les personnes qui entrent sont guidées par leurs émotions, mais celles qui restent dépendent de la valeur réelle.
Pourquoi certains projets deviennent-ils rapidement obsolètes après un engouement ? Parce que les utilisateurs viennent une fois et s'en vont. Et ceux qui sont souvent évoqués ont tous un point commun : ils sont utiles, permettent de gagner de l'argent et donnent envie de revenir.
Prenons comme exemple un projet de jeu sur blockchain, qui ne s'adonne pas à la spéculation émotionnelle, mais qui a réellement développé la jouabilité. Les joueurs ne sont pas attirés par les airdrops, mais restent parce que le jeu est amusant, permet de gagner de l'argent et que l'ambiance de la communauté est agréable.
Ce taux de conservation est la véritable représentation de la valeur à long terme d'un projet. Le marché finira par écarter les projets qui ne font que crier des slogans, laissant place à ceux qui résolvent réellement des problèmes.
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SeasonedInvestor
· Il y a 12h
Pour être honnête, la plupart des projets sont vraiment comme ça, une fois que l'engouement est passé, les gens s'en vont.
Pour survivre vraiment, il faut avoir quelque chose de solide.
J'en ai vu plusieurs, au début ils faisaient beaucoup de bruit, et au final, l'expérience des joueurs était tellement mauvaise qu'ils ont naturellement été condamnés. À l'inverse, certains projets travaillent discrètement, et leur réputation se propage, c'est ça le vrai talent.
Gagner de l'argent n'est qu'une façade, l'essentiel est que ce soit amusant, sinon ce ne sont que des tours pour prendre les gens pour des idiots.
La valeur émotionnelle ne peut pas soutenir le cycle de vie d'un projet, c'est une leçon douloureuse.
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BearMarketMonk
· Il y a 12h
Ah, encore un discours sur "le marché finira par trier". La question est : jusqu'à quand le tri ? Jusqu'à ce que nous devenions tous insensibles ?
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Il est vrai que je n'ai pas vu beaucoup de projets réellement durables. La plupart ne font que profiter de l'excédent d'enthousiasme de la précédente vague.
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Une bonne jouabilité peut effectivement garder les joueurs, mais à condition d'avoir suffisamment de trafic initial pour soutenir cela. S'il n'y a personne pour jouer, même le meilleur des jeux ne sert à rien.
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Nous parlons de cette logique depuis 2018, et nous en parlons encore aujourd'hui. Le cycle se répète, chaque fois avec un nouveau projet qui rejoue la même scène.
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C'est vrai, mais la plupart des gens entrent et sortent sous l'influence de leurs émotions. La valeur, il faut que quelqu'un soit encore en vie pour voir ce jour-là pour que ça compte.
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L'exemple des jeux sur blockchain est un peu gênant, car beaucoup de joueurs que je connais sont finalement partis. Un taux de rétention élevé peut simplement être dû à un coût irrécupérable trop important.
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La logique de fond est très claire, la réalité est que la plupart des gens n'ont pas la patience d'attendre d'atteindre le fond pour voir de l'argent réel.
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SelfCustodyIssues
· Il y a 12h
C'est tellement vrai, j'ai peur que certains soient encore en train de rêver.
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Les chasseurs d'Airdrop auraient dû être au chômage depuis longtemps, ceux qui gagnent vraiment de l'argent sont ceux qui creusent la valeur du produit.
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Le taux de rétention, ce critère, on sait tout de suite qui raconte des balivernes.
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Est-ce qu'il y a encore des gens qui croient aux projets basés sur l'émotion ? Ça me fait rire.
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Jeux + revenus + communauté, il faut un peu de chacun pour survivre, ce n'est pas juste des paroles.
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Le marché éduque lentement les gens, il faut payer ses frais de scolarité pour se réveiller.
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Le secteur des jeux blockchain est effectivement en train de se restructurer, les produits sans valeur deviennent de plus en plus difficiles à vendre.
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Survivre grâce à la popularité ne dure pas plus de trois mois, la valeur du produit est le véritable symbole de survie.
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En gros, il faut faire en sorte que les utilisateurs goûtent aux bénéfices, sinon ils seraient déjà partis.
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Un vrai projet doit pouvoir supporter une analyse calme, ceux qui ne supportent pas le regard des autres devraient se retirer rapidement.
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LightningWallet
· Il y a 13h
Vous avez tout à fait raison, il y a trop de projets qui sont juste des scamcoins, ils disparaissent après quelques jours de battage médiatique.
Les projets de véritable valeur craignent d'être invisibles, c'est quand les gens s'y intéressent que cela devient essentiel.
Les jeux sur blockchain sont effectivement très bien, mon fren y joue encore et dit qu'il gagne de manière stable.
C'est ça le Web3, ne pensez pas toujours à devenir riche du jour au lendemain.
Le marché parlera, le temps est le meilleur test.
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ser_we_are_ngmi
· Il y a 13h
En d'autres termes, il faut vraiment avoir de vraies choses, compter uniquement sur la spéculation, c'est voué à l'échec.
Les projets qui peuvent réellement retenir les utilisateurs sont ceux dont la valeur est tangible, que ce soit par le gameplay ou le modèle économique.
J'ai vu trop de projets, une fois le buzz passé, plus personne n'est là, alors que ceux qui travaillent discrètement peuvent durer longtemps.
C'est pourquoi je regarde d'abord la rétention des projets, le buzz, c'est juste du vent.
La fidélisation des utilisateurs est la véritable réponse, le reste n'est que fumée.
Les projets avec une touche humaine peuvent survivre, le financement pur est déjà dépassé.
Cela dit, il n'y a pas vraiment beaucoup de projets qui continuent à développer des produits, la plupart sont pressés de prendre les gens pour des idiots.
Les émotions viennent vite et s'en vont tout aussi rapidement, seul la valeur réelle peut soutenir le long terme, ce résumé est juste.
J'ai récemment analysé plusieurs projets et j'ai découvert une tendance :
Les personnes qui entrent sont guidées par leurs émotions, mais celles qui restent dépendent de la valeur réelle.
Pourquoi certains projets deviennent-ils rapidement obsolètes après un engouement ? Parce que les utilisateurs viennent une fois et s'en vont. Et ceux qui sont souvent évoqués ont tous un point commun : ils sont utiles, permettent de gagner de l'argent et donnent envie de revenir.
Prenons comme exemple un projet de jeu sur blockchain, qui ne s'adonne pas à la spéculation émotionnelle, mais qui a réellement développé la jouabilité. Les joueurs ne sont pas attirés par les airdrops, mais restent parce que le jeu est amusant, permet de gagner de l'argent et que l'ambiance de la communauté est agréable.
Ce taux de conservation est la véritable représentation de la valeur à long terme d'un projet. Le marché finira par écarter les projets qui ne font que crier des slogans, laissant place à ceux qui résolvent réellement des problèmes.