Ce modèle économique est un peu absurde, non ? Au début, il faut débourser pas mal d'argent juste pour tirer des cartes, et une fois que l'on commence vraiment à jouer, chaque opération a un coût de Gas qui est un véritable obstacle. Le pire, c'est qu'il y a aussi un mécanisme de liquidation - une erreur dans l'opération peut entraîner une liquidation, et le capital peut être complètement perdu.
Faites le calcul vous-même : coût d'entrée + frais continus + risque d'Être liquidé, avec ces trois pressions, comment un joueur ordinaire peut-il se le permettre ? Les jeux Web3 devraient abaisser les barrières d'entrée pour attirer les utilisateurs, mais en réalité, cela s'est transformé en un investissement à haut risque. Il est surprenant que la participation au marché puisse être élevée, la plupart des gens essaient une fois et réalisent qu'il est impossible de récupérer leur investissement, alors ils s'en vont.
En d'autres termes, ce modèle ressemble davantage à une sélection de joueurs très dépensiers, plutôt qu'à une véritable volonté d'élargir la base d'utilisateurs. Pour que le GameFi aille loin, il doit également travailler davantage sur son modèle économique.
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ChainBrain
· Il y a 6h
Ce n'est qu'un plan pour faire pousser des ciboules.
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GateUser-0717ab66
· Il y a 6h
Être liquidé, c'est agréable sur le moment, être liquidé en continu, c'est toujours agréable.
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BearMarketMonk
· Il y a 7h
Un autre cycle de prélèvement commence...
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RunWithRugs
· Il y a 7h
La machine à retirer des gains des débutants dit bien
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RamenStacker
· Il y a 7h
Je suis presque incapable de me permettre de manger des nouilles instantanées.
Ce modèle économique est un peu absurde, non ? Au début, il faut débourser pas mal d'argent juste pour tirer des cartes, et une fois que l'on commence vraiment à jouer, chaque opération a un coût de Gas qui est un véritable obstacle. Le pire, c'est qu'il y a aussi un mécanisme de liquidation - une erreur dans l'opération peut entraîner une liquidation, et le capital peut être complètement perdu.
Faites le calcul vous-même : coût d'entrée + frais continus + risque d'Être liquidé, avec ces trois pressions, comment un joueur ordinaire peut-il se le permettre ? Les jeux Web3 devraient abaisser les barrières d'entrée pour attirer les utilisateurs, mais en réalité, cela s'est transformé en un investissement à haut risque. Il est surprenant que la participation au marché puisse être élevée, la plupart des gens essaient une fois et réalisent qu'il est impossible de récupérer leur investissement, alors ils s'en vont.
En d'autres termes, ce modèle ressemble davantage à une sélection de joueurs très dépensiers, plutôt qu'à une véritable volonté d'élargir la base d'utilisateurs. Pour que le GameFi aille loin, il doit également travailler davantage sur son modèle économique.