J'ai observé toute cette folie des NFT depuis les coulisses pendant des années, et laissez-moi vous dire - nous ne faisons qu'effleurer la surface de ce que ces jetons numériques peuvent faire. Tout le monde s'est laissé emporter par le battage médiatique des JPEG et a raté la véritable révolution qui se déroule sous nos yeux.
Le jeu est l'endroit où les NFT ont vraiment du sens. Contrairement aux cash grabs ridicules que nous avons vus dans le monde de l'art, les NFT de jeu offrent aux joueurs quelque chose de tangible - la propriété réelle de leurs objets virtuels. Plus besoin de dépenser des centaines pour des skins qui disparaissent quand un jeu est arrêté. Comme le souligne le capital-risqueur Fred Wilson, "Le jeu et les NFT s'accordent naturellement." Bien sûr qu'ils le sont ! Les joueurs peuvent enfin tirer profit des innombrables heures qu'ils consacrent à ces mondes virtuels.
Le jeton IMX a connu un grand succès dans cet espace, mais honnêtement, je suis sceptique quant à la survie à long terme de ces jetons de jeu. L'industrie du jeu est notoirement capricieuse, et la plupart des expériences de jeu en crypto semblent encore incomplètes.
Les NFT de musique m'intéressent beaucoup plus. L'industrie musicale traditionnelle exploite les artistes depuis des décennies, et ces tokens pourraient enfin briser ce contrôle. Mike Shinoda comprend - il ne s'agit pas seulement de vendre des morceaux ; il s'agit de démanteler toute la structure parasitaire des maisons de disques et des plateformes de streaming qui paient les artistes des cacahuètes.
Mais le marché de l'immobilier virtuel ? Laissez-moi rire. Les gens dépensent des millions pour des terrains numériques alors qu'ils peuvent à peine se permettre des appartements dans le monde réel, cela semble absurde. Pourtant, Matthew Ball insiste sur le fait que "l'immobilier virtuel consiste à créer des espaces où les communautés peuvent prospérer." Bien sûr, jusqu'à ce que la plateforme perde son financement et que votre terrain d'un million de dollars disparaisse dans le vide numérique.
Le plus grand défi n'est même pas la technologie - c'est la réglementation. La SEC est sur le dos de tout le monde, prête à classer la moitié de ces tokens comme des valeurs mobilières. Et n'oublions pas le cauchemar environnemental des NFT de première génération. Pas étonnant que le marché ait chuté de manière si spectaculaire.
En regardant vers l'avenir, la véritable innovation sera des NFT interopérables qui fonctionneront sur plusieurs plateformes. Imaginez acheter une arme qui fonctionne dans plusieurs jeux ou une piste musicale qui vous rapporte des royalties sur différentes plateformes. C'est l'avenir - si nous pouvons surmonter les obstacles juridiques et techniques actuels.
La valorisation projetée de $230 milliards d'ici 2030 me semble extrêmement optimiste, mais d'un autre côté, je ne pensais pas non plus que quelqu'un paierait des millions pour un singe numérique. Les jeux et la propriété virtuelle seront en tête, avec les NFT musicaux juste derrière.
Je suis à la fois excité et terrifié par la direction que tout cela prend. Les NFTs pourraient démocratiser la propriété et la création de valeur, ou ils pourraient devenir un autre terrain de jeu pour les riches. Quoi qu'il en soit, des tokens comme IMX, AUDIO, MANA et SAND préparent le terrain pour quelque chose qui est beaucoup plus grand que des singes de dessin animé et des punks pixelisés.
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NFT : Au-delà des jolies images - La révolution numérique que vous n'avez pas vue venir
J'ai observé toute cette folie des NFT depuis les coulisses pendant des années, et laissez-moi vous dire - nous ne faisons qu'effleurer la surface de ce que ces jetons numériques peuvent faire. Tout le monde s'est laissé emporter par le battage médiatique des JPEG et a raté la véritable révolution qui se déroule sous nos yeux.
Le jeu est l'endroit où les NFT ont vraiment du sens. Contrairement aux cash grabs ridicules que nous avons vus dans le monde de l'art, les NFT de jeu offrent aux joueurs quelque chose de tangible - la propriété réelle de leurs objets virtuels. Plus besoin de dépenser des centaines pour des skins qui disparaissent quand un jeu est arrêté. Comme le souligne le capital-risqueur Fred Wilson, "Le jeu et les NFT s'accordent naturellement." Bien sûr qu'ils le sont ! Les joueurs peuvent enfin tirer profit des innombrables heures qu'ils consacrent à ces mondes virtuels.
Le jeton IMX a connu un grand succès dans cet espace, mais honnêtement, je suis sceptique quant à la survie à long terme de ces jetons de jeu. L'industrie du jeu est notoirement capricieuse, et la plupart des expériences de jeu en crypto semblent encore incomplètes.
Les NFT de musique m'intéressent beaucoup plus. L'industrie musicale traditionnelle exploite les artistes depuis des décennies, et ces tokens pourraient enfin briser ce contrôle. Mike Shinoda comprend - il ne s'agit pas seulement de vendre des morceaux ; il s'agit de démanteler toute la structure parasitaire des maisons de disques et des plateformes de streaming qui paient les artistes des cacahuètes.
Mais le marché de l'immobilier virtuel ? Laissez-moi rire. Les gens dépensent des millions pour des terrains numériques alors qu'ils peuvent à peine se permettre des appartements dans le monde réel, cela semble absurde. Pourtant, Matthew Ball insiste sur le fait que "l'immobilier virtuel consiste à créer des espaces où les communautés peuvent prospérer." Bien sûr, jusqu'à ce que la plateforme perde son financement et que votre terrain d'un million de dollars disparaisse dans le vide numérique.
Le plus grand défi n'est même pas la technologie - c'est la réglementation. La SEC est sur le dos de tout le monde, prête à classer la moitié de ces tokens comme des valeurs mobilières. Et n'oublions pas le cauchemar environnemental des NFT de première génération. Pas étonnant que le marché ait chuté de manière si spectaculaire.
En regardant vers l'avenir, la véritable innovation sera des NFT interopérables qui fonctionneront sur plusieurs plateformes. Imaginez acheter une arme qui fonctionne dans plusieurs jeux ou une piste musicale qui vous rapporte des royalties sur différentes plateformes. C'est l'avenir - si nous pouvons surmonter les obstacles juridiques et techniques actuels.
La valorisation projetée de $230 milliards d'ici 2030 me semble extrêmement optimiste, mais d'un autre côté, je ne pensais pas non plus que quelqu'un paierait des millions pour un singe numérique. Les jeux et la propriété virtuelle seront en tête, avec les NFT musicaux juste derrière.
Je suis à la fois excité et terrifié par la direction que tout cela prend. Les NFTs pourraient démocratiser la propriété et la création de valeur, ou ils pourraient devenir un autre terrain de jeu pour les riches. Quoi qu'il en soit, des tokens comme IMX, AUDIO, MANA et SAND préparent le terrain pour quelque chose qui est beaucoup plus grand que des singes de dessin animé et des punks pixelisés.