Honeycomb acquisition de GameShift pour propulser les jeux Web3 sur le marché grand public

[Blockchain] 25 septembre, Honeycomb Protocol a acquis GameShift de Solana Labs, combinant deux technologies complémentaires pour propulser les jeux Web3 sur le marché de consommation grand public. Les termes de la transaction n'ont pas été divulgués. GameShift a été initialement développé en interne par Solana Labs, visant à simplifier le processus d'ajout d'éléments Web3 aux jeux, permettant ainsi aux studios de jeux de ne pas dépendre d'ingénieurs blockchain spécialisés. La plateforme fusionnée combinera des outils de développement avec une expérience utilisateur Web3, visant à résoudre les problèmes de l'émission, de la monétisation et de l'utilisabilité qui entravent l'adoption des jeux Web3. Son plan est de faire de GameShift un "point d'entrée pour les consommateurs", en abaissant le seuil d'entrée pour les joueurs non chiffrés grâce à des fonctionnalités comme les portefeuilles sans Gas et les transactions sans friction, tout en utilisant le SDK de Honeycomb pour fournir la logique de jeu sous-jacente et une technologie de compression haute performance, réduisant considérablement les coûts off-chain.

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