Le marché des jeux basés sur la blockchain a récemment montré des performances médiocres, la plupart des projets peinant à trouver des percées. Cependant, un nouveau joueur nommé Somnia attire l'attention. Ce projet, soutenu par SoftBank et financé par la société Improbable, a levé 270 millions de dollars et affirme vouloir redéfinir le domaine des jeux basés sur la blockchain.
L'apparition de Somnia rappelle inévitablement les débuts de Ronin. Ce qui attire le plus l'attention, c'est que Somnia prétend pouvoir atteindre une capacité de traitement de 400 000 transactions par seconde (TPS). Ce chiffre dépasse de loin les milliers de TPS de Ronin et les 15 TPS d'Ethereum, et si cela est réalisé, ce serait un énorme saut technologique.
Cependant, nous devons également rester prudents. Les données de laboratoire et les performances réelles du réseau présentent souvent des écarts, tout comme les millions de TPS vantés par EOS ont finalement été difficiles à réaliser. Néanmoins, le parcours technologique de Somnia mérite vraiment d'être pris en compte. Improbable a plus de dix ans d'expérience dans le domaine des technologies de jeux, et sa plateforme SpatialOS se concentre déjà sur les jeux en ligne à grande échelle. Si cette technologie peut être adaptée avec succès à la blockchain, cela pourrait ouvrir des possibilités prometteuses.
Le marché actuel des jeux blockchain présente des points douloureux évidents : Ronin dépend trop d'Axie Infinity, Immutable X, bien que techniquement excellent, manque de jeux à succès. Le marché a un besoin urgent d'une solution blockchain qui soit à la fois rapide et stable, tout en étant compatible avec l'EVM. Les géants du jeu traditionnels ont l'intention de se transformer vers le Web3, mais les chaînes existantes sont soit coûteuses, soit congestionnées, ce qui rend difficile de répondre à la demande.
L'opportunité de Somnia vient de là : elle est née au bon moment et répond à la demande du marché. Cependant, le plan de distribution des jetons reste une préoccupation potentielle. La détention de 43 % des jetons par l'équipe suscite certaines interrogations, ce qui pourrait affecter le degré de décentralisation du projet et son développement à long terme.
Dans l'ensemble, l'apparition de Somnia a injecté une nouvelle vitalité sur le marché des jeux en chaîne, mais il reste à voir si elle pourra vraiment devenir un nouveau standard dans l'industrie. Les participants et les observateurs du marché suivront de près son évolution future.
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Le marché des jeux basés sur la blockchain a récemment montré des performances médiocres, la plupart des projets peinant à trouver des percées. Cependant, un nouveau joueur nommé Somnia attire l'attention. Ce projet, soutenu par SoftBank et financé par la société Improbable, a levé 270 millions de dollars et affirme vouloir redéfinir le domaine des jeux basés sur la blockchain.
L'apparition de Somnia rappelle inévitablement les débuts de Ronin. Ce qui attire le plus l'attention, c'est que Somnia prétend pouvoir atteindre une capacité de traitement de 400 000 transactions par seconde (TPS). Ce chiffre dépasse de loin les milliers de TPS de Ronin et les 15 TPS d'Ethereum, et si cela est réalisé, ce serait un énorme saut technologique.
Cependant, nous devons également rester prudents. Les données de laboratoire et les performances réelles du réseau présentent souvent des écarts, tout comme les millions de TPS vantés par EOS ont finalement été difficiles à réaliser. Néanmoins, le parcours technologique de Somnia mérite vraiment d'être pris en compte. Improbable a plus de dix ans d'expérience dans le domaine des technologies de jeux, et sa plateforme SpatialOS se concentre déjà sur les jeux en ligne à grande échelle. Si cette technologie peut être adaptée avec succès à la blockchain, cela pourrait ouvrir des possibilités prometteuses.
Le marché actuel des jeux blockchain présente des points douloureux évidents : Ronin dépend trop d'Axie Infinity, Immutable X, bien que techniquement excellent, manque de jeux à succès. Le marché a un besoin urgent d'une solution blockchain qui soit à la fois rapide et stable, tout en étant compatible avec l'EVM. Les géants du jeu traditionnels ont l'intention de se transformer vers le Web3, mais les chaînes existantes sont soit coûteuses, soit congestionnées, ce qui rend difficile de répondre à la demande.
L'opportunité de Somnia vient de là : elle est née au bon moment et répond à la demande du marché. Cependant, le plan de distribution des jetons reste une préoccupation potentielle. La détention de 43 % des jetons par l'équipe suscite certaines interrogations, ce qui pourrait affecter le degré de décentralisation du projet et son développement à long terme.
Dans l'ensemble, l'apparition de Somnia a injecté une nouvelle vitalité sur le marché des jeux en chaîne, mais il reste à voir si elle pourra vraiment devenir un nouveau standard dans l'industrie. Les participants et les observateurs du marché suivront de près son évolution future.