ترحيل شبكة Render إلى Solana - المشروع التالي الذي سينفجر في عام 2024؟
مشروع Render Network هو بنية تحتية لفناني ومصممي 3D لاستئجار طاقة GPU اللامركزية واستخدام تقنية الذكاء الاصطناعي. بعد الهجرة إلى Solana ، أعلنوا عن إطلاق BME الخاص بهم. اكتشف سبب انفجار شبكة Render في عام 2024.
ما هي شبكة الرندر؟
باختصار ، يسمح مشروع Render Network للعديد من الفنانين (الرسوم المتحركة ، والتصميم ، و NFTs ، وما إلى ذلك) بالقدرة على استئجار طاقة رسومات "GPU" لامركزية. أسستها OTOY في عام 2022. في الواقع ، من خلال الاتصال بمنصة OctaneRender ، يمكن للفنانين الاستئجار بفضل الرموز الأصلية RNDR قوة رسومات GPU. وبالتالي يمكن لمالكي GPU تقديم مواردهم غير المستغلة للفنانين. في المقابل ، يمكنهم تحقيق أرباح سلبية في رمز RNDR.
كما أوضح الرئيس التنفيذي لشركة OTOY ، جول أورباخ ، فإن الطلب على موارد GPU مرتفع. في الغالب من قبل اللاعبين. ومع ذلك ، فإن هذا الحل اللامركزي يجعل من الممكن استئجار هذه الطاقة بطريقة محددة وبتكاليف مخفضة.
تعد وحدات معالجة الرسومات ضرورية للعمل في المشاريع التي تتطلب الكثير من موارد الحوسبة. في الواقع ، هذه الإمكانية لاستئجار قوة الحوسبة تفتح الباب أمام الاستوديوهات الصغيرة أو الفنانين.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
ترحيل شبكة Render إلى Solana - المشروع التالي الذي سينفجر في عام 2024؟
مشروع Render Network هو بنية تحتية لفناني ومصممي 3D لاستئجار طاقة GPU اللامركزية واستخدام تقنية الذكاء الاصطناعي. بعد الهجرة إلى Solana ، أعلنوا عن إطلاق BME الخاص بهم. اكتشف سبب انفجار شبكة Render في عام 2024.
ما هي شبكة الرندر؟
باختصار ، يسمح مشروع Render Network للعديد من الفنانين (الرسوم المتحركة ، والتصميم ، و NFTs ، وما إلى ذلك) بالقدرة على استئجار طاقة رسومات "GPU" لامركزية. أسستها OTOY في عام 2022. في الواقع ، من خلال الاتصال بمنصة OctaneRender ، يمكن للفنانين الاستئجار بفضل الرموز الأصلية RNDR قوة رسومات GPU. وبالتالي يمكن لمالكي GPU تقديم مواردهم غير المستغلة للفنانين. في المقابل ، يمكنهم تحقيق أرباح سلبية في رمز RNDR.
كما أوضح الرئيس التنفيذي لشركة OTOY ، جول أورباخ ، فإن الطلب على موارد GPU مرتفع. في الغالب من قبل اللاعبين. ومع ذلك ، فإن هذا الحل اللامركزي يجعل من الممكن استئجار هذه الطاقة بطريقة محددة وبتكاليف مخفضة.
تعد وحدات معالجة الرسومات ضرورية للعمل في المشاريع التي تتطلب الكثير من موارد الحوسبة. في الواقع ، هذه الإمكانية لاستئجار قوة الحوسبة تفتح الباب أمام الاستوديوهات الصغيرة أو الفنانين.