امسح ضوئيًا لتحميل تطبيق Gate
qrCode
خيارات تحميل إضافية
لا تذكرني بذلك مرة أخرى اليوم

مقبرة GameFi: لماذا لم تنجح 75٪ من ألعاب Web3 أبدًا



أصدر CoinGecko للتو تقييمًا صادمًا لجنون اللعب مقابل الكسب. من بين 2817 لعبة Web3 تم إطلاقها بين عامي 2018 و2023، حوالي 2127 منها الآن ميتة من البداية. هذا معدل فشل بنسبة **75٪**—وتزداد الأمور سوءًا عند تحليل السنوات.

الأرقام لا تكذب:
- 2018: معدل فشل 72.7٪ (307 من 422 لعبة فشلت)
- 2019-2020: وصلت معدلات الفشل إلى أكثر من 94٪ مع انهيار السوق الهابطة
- 2021: انخفضت نسبة الموت إلى 45.9٪ (أدنى معدل على الإطلاق، بفضل السوق الصاعدة)
- 2022: **معدل فشل 107.1٪**—موت أكثر من الألعاب من التي تم إطلاقها، بإجمالي 742 مشروعًا
- 2023: معدل فشل 70.7٪ (509 مشاريع غير نشطة)

ما الذي قتل GameFi؟ تفاعل المستخدمين توقف عند حد معين. يُعتبر اللعبة "ميتة" عندما ينخفض عدد المستخدمين النشطين بنسبة 99٪ أو أكثر خلال 14 يومًا. انتقلت الساحة من هوس P2E (حمى CryptoKitties) إلى مقبرة بسرعة كبيرة.

الجانب المشرق: انخفاض معدل الفشل في 2023 (70.7٪ مقابل 107.1٪ في 2022) قد يشير إلى أن السوق بدأ يستقر أخيرًا. فقط المشاريع المفيدة حقًا هي التي تبقى عندما تتلاشى الضجة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخنعرض المزيد
  • القيمة السوقية:$3.54Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.53Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.57Kعدد الحائزين:1
    0.29%
  • القيمة السوقية:$3.52Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.58Kعدد الحائزين:1
    0.31%
  • تثبيت