مقابلة عميقة مع مؤسس Zentry Jarindr: من GuildFi إلى نظام بيئي جديد للألعاب
جاريندر هو مؤسس زينتري (الذي كان يُعرف سابقًا باسم جيلد فاي)، ولديه خلفية في الهندسة، وقد عمل في مجال التشفير لمدة 10 سنوات. بدأ في الأصل بالتركيز على تصميم حلول التوسع في التشفير، مثل بروتوكول بلازما وغيرها من تقنيات الطبقة. قبل أكثر من عامين، بدأ بالانخراط في مجال الألعاب على الويب 3 الذي يحبّه حقًا، وبدأ من خلال نقابات الألعاب، وتمكن من جمع 1.4 مليون دولار.
بالنسبة لمعنى ألعاب blockchain، يعتقد Jarindr أن أكبر تغيير يكمن في تعزيز الشفافية، مما سيحسن تجربة المستخدم بشكل كبير. وأشار إلى أن شفافية blockchain وقدرتها على التحقق ستجلب تغييرات ملحوظة للألعاب التقليدية، وليس فقط التطبيقات على المستوى التقني مثل نقل الأصول.
تتمثل فكرة تصميم منتج Zentry في إيجاد توازن بين web2.5 و web3. على سبيل المثال، يركز Radiant بشكل أساسي على مستخدمي web2، ويقدم تجربة سلسة؛ بينما يركز Nexus على مجموعة مستخدمي web3. يعترف Jarindr أنه على مدار العامين الماضيين، حاولت العديد من استوديوهات الألعاب الاقتراب من web2.5، لكنها لم تنجح في النهاية.
عند الحديث عن رؤية Zentry، ذكر Jarindr أنهم ملتزمون بإنشاء "لعبة داخل لعبة" (Game of Games). هذا المفهوم مشابه للعبة الميتا (Metagame)، حيث ستقوم Zentry بإنشاء طبقة من Play Economy فوق العديد من الألعاب. في هذا النظام البيئي، يتم توسيع تعريف اللعبة بشكل كبير، حيث يمكن أن تصبح الأنشطة اليومية مثل ممارسة الرياضة أو شراء القهوة جزءًا من اللعبة.
الهدف الأساسي لـ Zentry هو حل مشكلتين رئيسيتين في صناعة الألعاب: النشر والربحية. لم يعودوا يعتمدون فقط على المكافآت لتحفيز المستخدمين على لعب الألعاب، بل يقومون بتحسين تجربة المستخدم والتفاعل بطرق مبتكرة. على سبيل المثال، من خلال تقديم مكافآت إضافية أو عناصر فريدة لتشجيع المستخدمين على المشاركة المستمرة.
أكد Jarindr أن Zentry ليست مجرد منصة ألعاب، بل هي طبقة إضافية مبنية فوق الألعاب الحالية. هذه الطبقة يمكن أن توفر للمستخدمين تجربة أكثر ثراءً، مثل الحصول على مكافآت أو موارد يمكن استخدامها في ألعاب أخرى أثناء اللعب في لعبة معينة.
فيما يتعلق بالتنفيذ الفني، تم نشر Zentry حاليًا على سلسلة الإيثريوم، ولكن هناك خطط مستقبلية للتوسع إلى بيئة متعددة السلاسل. قال جاريندر إن ما يسمى بـ "السلسلة الكاملة" (Omnichain) أمر بالغ الأهمية لمشاريع الألعاب، خاصة عند التعامل مع نقل الأصول عبر السلاسل.
نظام Zentry البيئي يتضمن عدة منتجات:
Radiant: منتج ألعاب فريدة، يربط ألعاب الويب 2 وألعاب الويب 3، ويقدم مكافآت وتجارب إضافية.
Nexus: بوابة اجتماعية موجهة لمستخدمي الويب 3، تقوم بتحويل التفاعل الاجتماعي إلى لعبة، وتقدم مكافآت لإنشاء المحتوى.
زيجما: منتج موجه لجماهير جمع NFT.
أزول: منتج ذو خصائص الذكاء الاصطناعي.
أكد Jarindr أن ما يميز Zentry هو الترابط بين مكوناته المختلفة. على سبيل المثال، يمكن استخدام المكافآت التي تم الحصول عليها على Nexus في Radiant. تم تصميم هذه الفكرة لإنشاء نظام بيئي يشبه العالم الحقيقي، حيث لكل مشارك دوره ومساهمته الخاصة.
أخيرًا، عند الحديث عن دور رمز ZENT، ذكر Jarindr أن الفريق يخطط لإعادة جزء من الأرباح إلى حاملي الرموز بطرق متنوعة. سيحصل المستخدمون الذين يساهمون أكثر ويشاركون بشكل أكبر على مزيد من المكافآت. بالإضافة إلى ذلك، سيعمل ZENT كرمز عالمي لجميع منتجات Zentry، وسيتم إطلاق المزيد من آليات التمكين في المستقبل.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 12
أعجبني
12
5
مشاركة
تعليق
0/400
MevHunter
· 07-15 23:33
مرة أخرى يُستغل بغباء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
DataBartender
· 07-15 23:31
فقط هذا؟ مخطط بونزي آخر يتنكر في ثوب ويب 3
شاهد النسخة الأصليةرد0
BTCBeliefStation
· 07-15 23:24
مرة أخرى، مجرد خدعة لكسب المال من الألعاب...
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-a5fa8bd0
· 07-15 23:22
شفافية؟ إذن لا يزال يُستغل بغباء.~
شاهد النسخة الأصليةرد0
AltcoinMarathoner
· 07-15 23:12
مجرد ميل آخر في ماراثون ألعاب الويب 3... تراكم $zent بينما ينام الآخرون
مؤسس Zentry يكشف: من GuildFi إلى نظام بيئي جديد للألعاب Web3
مقابلة عميقة مع مؤسس Zentry Jarindr: من GuildFi إلى نظام بيئي جديد للألعاب
جاريندر هو مؤسس زينتري (الذي كان يُعرف سابقًا باسم جيلد فاي)، ولديه خلفية في الهندسة، وقد عمل في مجال التشفير لمدة 10 سنوات. بدأ في الأصل بالتركيز على تصميم حلول التوسع في التشفير، مثل بروتوكول بلازما وغيرها من تقنيات الطبقة. قبل أكثر من عامين، بدأ بالانخراط في مجال الألعاب على الويب 3 الذي يحبّه حقًا، وبدأ من خلال نقابات الألعاب، وتمكن من جمع 1.4 مليون دولار.
بالنسبة لمعنى ألعاب blockchain، يعتقد Jarindr أن أكبر تغيير يكمن في تعزيز الشفافية، مما سيحسن تجربة المستخدم بشكل كبير. وأشار إلى أن شفافية blockchain وقدرتها على التحقق ستجلب تغييرات ملحوظة للألعاب التقليدية، وليس فقط التطبيقات على المستوى التقني مثل نقل الأصول.
تتمثل فكرة تصميم منتج Zentry في إيجاد توازن بين web2.5 و web3. على سبيل المثال، يركز Radiant بشكل أساسي على مستخدمي web2، ويقدم تجربة سلسة؛ بينما يركز Nexus على مجموعة مستخدمي web3. يعترف Jarindr أنه على مدار العامين الماضيين، حاولت العديد من استوديوهات الألعاب الاقتراب من web2.5، لكنها لم تنجح في النهاية.
عند الحديث عن رؤية Zentry، ذكر Jarindr أنهم ملتزمون بإنشاء "لعبة داخل لعبة" (Game of Games). هذا المفهوم مشابه للعبة الميتا (Metagame)، حيث ستقوم Zentry بإنشاء طبقة من Play Economy فوق العديد من الألعاب. في هذا النظام البيئي، يتم توسيع تعريف اللعبة بشكل كبير، حيث يمكن أن تصبح الأنشطة اليومية مثل ممارسة الرياضة أو شراء القهوة جزءًا من اللعبة.
الهدف الأساسي لـ Zentry هو حل مشكلتين رئيسيتين في صناعة الألعاب: النشر والربحية. لم يعودوا يعتمدون فقط على المكافآت لتحفيز المستخدمين على لعب الألعاب، بل يقومون بتحسين تجربة المستخدم والتفاعل بطرق مبتكرة. على سبيل المثال، من خلال تقديم مكافآت إضافية أو عناصر فريدة لتشجيع المستخدمين على المشاركة المستمرة.
أكد Jarindr أن Zentry ليست مجرد منصة ألعاب، بل هي طبقة إضافية مبنية فوق الألعاب الحالية. هذه الطبقة يمكن أن توفر للمستخدمين تجربة أكثر ثراءً، مثل الحصول على مكافآت أو موارد يمكن استخدامها في ألعاب أخرى أثناء اللعب في لعبة معينة.
فيما يتعلق بالتنفيذ الفني، تم نشر Zentry حاليًا على سلسلة الإيثريوم، ولكن هناك خطط مستقبلية للتوسع إلى بيئة متعددة السلاسل. قال جاريندر إن ما يسمى بـ "السلسلة الكاملة" (Omnichain) أمر بالغ الأهمية لمشاريع الألعاب، خاصة عند التعامل مع نقل الأصول عبر السلاسل.
نظام Zentry البيئي يتضمن عدة منتجات:
أكد Jarindr أن ما يميز Zentry هو الترابط بين مكوناته المختلفة. على سبيل المثال، يمكن استخدام المكافآت التي تم الحصول عليها على Nexus في Radiant. تم تصميم هذه الفكرة لإنشاء نظام بيئي يشبه العالم الحقيقي، حيث لكل مشارك دوره ومساهمته الخاصة.
أخيرًا، عند الحديث عن دور رمز ZENT، ذكر Jarindr أن الفريق يخطط لإعادة جزء من الأرباح إلى حاملي الرموز بطرق متنوعة. سيحصل المستخدمون الذين يساهمون أكثر ويشاركون بشكل أكبر على مزيد من المكافآت. بالإضافة إلى ذلك، سيعمل ZENT كرمز عالمي لجميع منتجات Zentry، وسيتم إطلاق المزيد من آليات التمكين في المستقبل.